Sonic 2 (Game Gear) será lançado no Virtual Console japonês


A versão para Game Gear de Sonic the Hedgehog 2 será lançada no Virtual Console japonês ainda este ano.
O título estará disponível no Japão a partir do dia 31 de outubro e será vendido via eShop, pelo preço de 300 ienes.
Não foi mencionada nenhuma informação em relação ao ocidente, mas considerando a fama que o ouriço tem por aqui, não deve demorar muito a acontecer.

Fonte: Nintendo Blast

-- Diário de um visitante: Brasil Game Show --

Brasil Game Show

O Brasil Game Show (BGS) é a primeira Feira de Games brasileira realizada em cinco edições consecutivas. Desde 2009 a BGS vem crescendo e se firmando como a Maior Feira de Games da América Latina.

Franquia exclusiva - Parte 1

Tio DS.
Em algum dia durante nossa existência, alguém já quis que um jogo de Mario saísse para um console que não fosse da Nintendo. Ou um God of War no Xbox 360. Ou um Alan Wake no PC (espera, isso já tem). Jogos exclusivos sempre trazem vantagens convidativas para as empresas produtoras de consoles de jogos eletrônicos. Mas... se no caso de uma série de jogos que, de multiplataforma, passasse a ser exclusiva de uma plataforma? E se Sonic the Hedgehog, uma franquia atualmente multiplataforma, se tornasse exclusiva de algum dos consoles já existentes ou que virão a existir? Essas são as perguntas que o nosso tio DarkSonic irá debater nessa nova série de artigos. Confira o primeiro capítulo da novela clicando em Leia mais...

Versões portáteis de Sonic & All-Stars Racing Transformed são adiadas para dezembro


Se você é dono de 3DS ou PS Vita e tinha interesse em pegar a versão do novo jogo de corrida da SEGA, você terá de esperar mais um pouco...

Um dos trailers atualizados do jogo revelaram que a data de lançamento das versões portáteis foi adiada somente para o dia 11 de Dezembro. Não foi divulgada a razão por trás disso, embora se acredite que seja pela falta de informações que as versões portáteis estavam sofrendo.

Fonte: Nintendo Blast

Steam aceitará formas de pagamento nacionais

Hey there, leitores! Ja faz um tempo desde minha última postagem e estive preparando o evento de aniversário da Sonic Connection. Sim, o aniversário de 4 anos da SC será em novembro e tenho algo planejado para ele. Isso é, se a Sega cooperar...

Hoje trago uma "ótima" notícia direto do vizinho Kotaku: a nossa amada Valve, a cabeça por trás do Steam, maior loja de jogos por distribuição digital, anunciou que passará a aceitar transações em real. Eles fizeram uma parceria com o serviço do UOL, o BoaCompra, e com isso serão aceitas compras com cartão de crédito nacional, boleto bancário, Pagseguro, transferência e vários outros. Serão vendidos também cartões com crédito (não confunda, leu?!) em lojas físicas em todo o país.

Sobre os preços, há um rumor iniciado por um desenvolvedor de jogos russo chamado Sergey Galyonkin que revelou uma tabela (clique ao lado para expandir) com o valor sugerido dos jogos em real. A tabela mostra valores bem razoáveis e tentadores para quem é um PC Gamer. Ou para quem não tem um Playstation 3 ou Xbox 360, poderá comprar jogos para o PC por um preço abaixo do vendido em lojas físicas. Imagine comprar Sonic Adventure 2 HD por apenas 17,99 reais e o futuro All-Stars Racing Transformed por menos de 60 reais podendo parcelar no cartão nacional e ainda ter acesso às funções únicas do Steam! Agora isso será ainda mais fácil e barato.

Mas eu vou tirar um pouco do seu otimismo agora: pode ser que os jogos sejam taxados pra evitar uma concorrência injusta com os lojistas. Isso já aconteceu antes aqui no Brasil (lembrando da sacanagem que foi New Super Mario Bros. 2 no eShop). Lembrando que essas novas formas de pagamento ainda não estão em funcionamento, a previsão para o início dessas transações seja até o final do ano. Vejamos como isso vai acabar em breve.