Aviso!

Olá a todos!

Bem, gostaria de avisar que amanhã começará meu período de aulas (Pre-vestibular, here I go!) e por isso, posso não ter bastante tempo para postar notícias e preparar atualizações. Porém fiquem tranquilos! Farei o possível para cobrir as informações do Project Needlemouse durante a semana e continuarei a preparação das atualizações na medida do possível.

A Sonic Connection vai continuar firme e forte na Web. Grandes novidades estão por vir em 2010. Aguardem e confiem! Até mais!

Domínio sonicthehedgehog4.com é registrado pela Sega

O site TSSZ News confirmou que o domínio Sonicthehedgehog4.com foi registrado pela Sega e também confirma que o próximo título da série será mesmo Sonic the Hedgehog 4!

A simples evidência está no ato de colocar o link em seu navegador e você será redirecionado para a página oficial da Sega. O que ainda não prova o fato é se você colocar Sonicthehedgehog5 ou Sonicthehedgehog10 no navegador, irá redirecionar também para a página da empresa.

Um pesquisa feita no site Whois revela que um homem chamado Brandon Klein registrou o tal domínio.

Porém o e-mail posto na página informa o nome de outro Brandon, que se chama Brandon Laurino, que por sua vez trabalha na Sega desde agosto como Diretor Online

Laurino trabalhou na Konami por 21 meses e na Sony por dois anos. Também pode-se encontrar alguns post feitos por ele no blog US Playstation no ano passado. Em seu LinkedIn, encontram várias belas recomendações, uma delas do produtor da Square Enix, Shunei Yamaguchi, que diz que Laurino é "um excelente homem de negócios e um profissional muito criativo".

O site TSSZ News mandou um e-mail para Laurino, a respeito do assunto.

Fonte: TSSZ News

Novidades do 2º Desafio Needlemouse

Boas novas, pessoal! RubyEclipse, do blog oficial da Sega, repassou à comunidade que o objetivo de 100 concept arts do desafio foi alcançado em apenas dois dias e a contagem já está em mais de 350! Abaixo o comentário:

"Isso faz de nós, incluindo vocês - muito felizes. O desafio foi superado dentro de 48 horas e como resultado semana que vem será a Semana do Ouriço! A festa vai começar na próxima terça no Dia do Ouriço com um presente especial e uma concept art revelada e levará ao nosso no grande anúncio se arpoximando do próximo fim de semana. Acredite em nós quando dizemos que fevereiro será um mês muito bom.

E agora, para celebrar seu sucesso, vamos dar a vocês mais recompensas em continuar a mandar suas concept art e algumas incríveis concept arts! Para cada 50 artes (após 100), daremos mais um bônus extra de merchandise do Sonic no Dia do Ouriço!"

RubyEclipse ainda dismestificou outra dúvida da comunidade:

"E, como outro bônus, vamos acabar com um pequeno rumor que tem aparecido em nossos comentários: Project Needlemouse não é uma versão HD do Sonic 1. Haverão sim os antigos badniks, mas quando dissemos que era uma aventura totalmente nova, falávamos sério!"

Bem isso deve ser o bastante. Parece que a Sega está tomando jeito. E para concluir o post, alguns pensamentos que a Sega fez a respeito do andamento do projeto:

"Velocidade é algo que não é dado, mas sim ganho com dedicação. Velocidade não é encontrado, bastando apertar um botão de impulso, mas por criar uma dinâmica. É a recompensa pela habilidade em face de desafios difíceis - este tipo de velocidade é o mais emocionante, não só porque é rápido, mas por causa da perfeição pura que tal velocidade exemplifica. Esta é a verdade dos jogos originais do Sonic - e esta é a verdade do Project Needlemouse."

Tocante, não é? ^^

Fonte: The Sonic Stadium

Mensagem secreta na concept art do Motobug


O membro do fórum da Sonic Station, Dusk the Fragile Keeper, pesquisou informações sobre a concept art liberada do game Project Needlemouse e acabou descobrindo uma mensagem secreta nos comentários da imagem.

Salve a concept art no seu computador e veja as propriedades. Você verá que a imagem foi criada em 21 de maio de 2009. Mas existe a seguinte mensagem na área de comentários:

O fato de que você realmente está procurando na seção de comentários desta imagem fala volumes (O.o) - e isso é uma coisa boa. Então aqui está um pequeno extra para você seguir: fevereiro vai ser um mês muito bom.

Parece que as coisas estão esquentando. Lembre-se que o último dia do Desafio de concept art é dia 1º de fevereiro. Faremos o possível para cobrirmos o resultado e o mesmo de fevereiro com as informações do Project Needlemouse.

Fonte: TSSZ News

Novo desafio do Needlemouse: faça sua concept art!

Ontem à noite, RubyEclipse, editor da comunidade de fãs do Sonic, revelou a todos um novo desafio no blog oficial da Sega: faça seu prórpio concept art do Project Needlemouse! De acordo com a Sega, este é o último desafio que a Sega fará aos fãs.

Sega quer 100 desenhos de concept art até segunda (01/02) de manhã. Se isso acontecer, Project Needlemouse será chamado pelo seu verdadeiro nome.

Aqui abaixo você vê a descrição do desafio:
Aqui vai o desefio: nós queremos que vocês criem suas próprias concept arts baseados em seus badniks favoritos dos games originais do Sonic. Pode ser qualquer badnik do Sonic 1, 2, 3, Sonic & Knuckles, ou qualquer game do Sonic daquela era. Escolha seu favorito, desenhe seu estilo de concept art e mande para nós! (Não é necessário em japonês!)

O Desafio: envie 100 imagens de concept art de seus antigos badniks favoritos para a SEGA! Nos mostre quais inimigos vocês querem ver em Project Needlemouse!

O Prêmio: Se o objetivo for alcançado, revelaremos na próxima semana:
* O nome verdadeiro do Project Needlemouse
* Concept art da primeira fase
* E um bonus extra muito legal...

O que usar: Muito bem! Aqui que nós temos a sua atenção, vamos aos específicos. Você pode criar sua concept art no Photoshop, no papel, no Microsoft Paint, via crayon, ou usando outro aplicativo que possa desenhar (crie de alguma coisa realmente incrível - como, por exemplo, Oreos - e você ganhará uma atenção especial!). O limite é de uma concept art por pessoa.

Enviando sua concept art: Agora, mande para nós! Nós temos algumas opções aqui, então escolhe a qual for a melhor para você:

1. Poste-a aqui no blog nos comentários! Hospede-a em um site externo como Photobucket.com e comente aqui no blog com um link de sua arte.
2. Mande por e-mail! Se você não estiver a vontade para mostrar sua arte para o mundo, você pode nos enviar por e-mail: communityteam@sega.com!
3. Nos mande MP! Se você faz parte de um fórum ou possui o Sega Pass, você pode mandar uma mensagem privada para RubyEclipse nos fóruns da Sega com a sua arte. Se você já faz parte do fórum, você já está pronto!

Se você conseguirem mandar um total de 100 imagens de concept art até segunda às 10 da manhã, você terão um tratamento especial nos próximos dias. Esse será nosso último desafio da comunidade do Project Needlemouse - e essa será também uma das últimas vezes que chamaremos o game pelo seu apelido. Se você pensou que a primeira concept art foi legal, então acredite - as coisas vão ficar muito mais interessantes. Nós também vamos estar atualizando ao longo da semana para lhe deixarmos informados do quão perto vocês estão!

Não é tão difícil fazer a concept art. E para animar os interessados, a Sega of America liberou outra concept art oficial do Project Needlemouse. Talvez você esteja lembrado do Motobug, da Green Hill Zone:


Fonte: TSSZ News

Pista de novas informações do Needlemouse


O editor da comunidade da Sega of America, com o nick RubyEclipse, escreveu uma frase no fórum NeoGAF.

Em resposta à preocupações e especulações da comunidade e às poucas informações reveladas a respeito do Project Needlemouse, RubyEclipse fez o seguinte comentário:

"Se isso fizer vocês se sentirem melhores, isso vai mudar num futuro bem próximo."


Parece que a Sega tem algo guardado para os fãs. Vamos esperar para ver.

Fonte: TSSZ News

Novas imagens de ASR

Novas imagens do game Sonic & Sega All-Stars Racing foram reveladas. Estão disponíveis nas versões Wii, DS e Xbox 360:

DS



Mais imagens aqui


Wii



Mais imagens aqui


Xbox 360




Mais imagens aqui


Fonte: TSSZ News, The Sonic Stadium

[RUMOR] Taxman trabalhando no Needlemouse? Sonic 4 pode sair para PC?

Lembra do The Taxman (nome original: Christian Whitehead)? Ele é o criador da famosa Retro Engine. Ele entrou em contato com a Sega em julho de 2009 com planos de re-lançamento do Sonic CD para o iPhone e iPod Touch. Só que em vez de ser uma emulação, na verdade The Taxman recriou o jogo usando sua Retro Engine. As informaçõe sobre o lançamento permanecem um mistério, pois a Sega e o Taxman se manteram em silêncio desde que a informação foi revelada ao público.

Fonte: Sonic Retro

"Bem... e daí?" Acontece que no fórum do site Sonic Retro, os membros estavam debatendo sobre o misterioso Project Needlemouse/Sonic 4 e como ele seria se fosse dividido em episódios. Depois de alguns posts, encontrei um arquivo em PDF muito interessante...

O arquivo se refere a um questionário feito por um homem que afirma ser o Taxman, a respeito do Project Needlemouse. Nele, "Taxman" afirma que está trabalhando no Project Needlemouse/Sonic 4.

Ele pediu aos visitantes que fizessem 20 perguntas sobre qualquer coisa sobre o Project Needlemouse, e entre as respostas, podemos encontrar as seguintes informações:
1) Project Needlemouse será uma série de game individuais para download não muito diferente de Sonic 3 & Knuckles. Você pode "acoplá-los" e adquirir todo o conteúdo.
2) Sem personagens novos, mas vocês verão alguns que vocês já conhecem. Além disso, Sonic é o único personagem jogável, mas aparições de seus amigos vão acontecer.
3) O game será em plataforma side-scrolling ala 16-bits, mas usaremos modelos em vez de sprites.
4) No momento nós estamos trabalhando em um modo multiplayer estilo Sonic 2, mas ainda estamos decidindo se terá suporte online. É nosso objetivo para que ele seja online como também seja local.
5) Sem comentários sobre amigos "em específico" que irão aparecer.
6) É um game programada para PS3 e Xbox 360. Uma versão PC pode ou não vir a ser feita e não há uma versão Wii em produção.

Não se tem certeza se é mesmo o Taxman verdadeiro, mas não se tem provas de que ele é um fake. Mas se Taxman está realmente trabalhando em Sonic 4, podemos está diante do game que estamos esperando há bastante tempo. A Retro Engine criada por ele se mostrou muito eficiente quando foi usada no Sonic CD. Obviamente, Taxman pode está criando outra engine para o Project Needlemouse.

Quanto as respostas...

1) Foi o que o que a fonte do site SegaOnline propôs ontem. Será que Taxman é essa tal fonte?
2) Agora as portas se abriram para Tails e Knuckles. Provavelmente eles farão parte da história, mas não serão jogáveis.
3) Isso já era esperado...
4) Faz sentido, pois a Sega já afirmou que dá prioridade às redes online.
5) Se for realmente o verdadeiro Taxman, eu diria que a Sega não deu permissão para liberar essa informação.
6) Mais uma vez voltamos à questão da exclusão do Wii. Mas agora existe a possibilidade de uma versão PC ser lançada.

Não podemos levar essas informações como algo oficial, mas convenhamos. Não é muita coincidência a Sega e o Taxman terem se calado sobre o projeto do Sonic CD em um período próximo da última modificação da concept art liberada há algum tempo?

EDIT: de acordo com o site TSSZ News, a Sega está tentando retirar as informações vazadas sobre o Project Needlemouse da Internet o mais rápido possível.

EDIT 2: Christian Whitehead, o verdadeiro, respondeu à TSSZ News de que não foi ele quem vazou essas informações e também não está envolvido com o Project Needlemouse. Porém isso não explica a atitude da Sega de retirar as informações, dando a entender de que essas informações podem ser verdadeiras.

[RUMOR] Fonte európeia trás informações sobre Project Needlemouse!

O site holandês SegaOnline citou uma fonte anônima que está dizendo saber muito sobre o Project Needlemouse, mais do que nós sabemos.

A informação diz que o game se chama mesmo Sonic 4. Algo semelhante foi feito pela 1UP ontem, que se referiu o nome do game como algo interno na Sega.

A fonte da SegaOnline será lançado apenas para Xbox Live e Playstation Network, algo que vem sido discutido bastante entre a comunidade. Parece que os usuários do Wii vão ficar sem o próximo game do Sonic.

Mas agora vem algo nunca citado antes. O game será o primeiro de uma série!

Sua fonte afirma um nome de Sonic 4: Episode 1. Enquanto que indica conteúdos parciais, os downloads serão um jogo completo, de acordo com o site TSSZ News, que recebeu da SegaOnline:

Sonic 4 Episode 1, vai ser um jogo completo. Então, significa que terão as 7 Esmeraldas do Caos e que, naturalmente, o objetivo será derrotar Dr. Eggman. Você começa na Splash Hill Zone e termina na E.G.G. Station Zone.

Sim, são nomes de fases. Splash Hill e E.G.G. Station parecem que vão aparecer, de acordo com a fonte. Não se sabe quantas fases são, mas sete são esperadas.

A informação indica a clássica estrututa de atos e zonas retornará, mas não se sabe se serão 2 ou 3 atos por zona.

Nós da Sonic Connection, assim como a TSSZ News, trataremos essa informação como rumor: "No entanto, nos últimos dias, SegaOnline tem sido uma fonte muito confiável de informação do Sonic, eles foram os primeiros a revelar o re-lançamento do Sonic adventure para Xbox Live. É por isso que nós estamos levando a informação a sério, e por isso você deveria também."

Agora o jeito é esperar até a Sega fazer um pronunciamento sobre isso.

Fonte: TSSZ News

[RUMOR] Needlemouse será Sonic the Hedgehog 4?


O site 1UP fez uma lista dos 10 games mais esperados de 2010, e o misterioso Project Needlemouse é um deles. A descrição do game feito pelo site continuam martelando a possibilidade de um lançamento para o Xbox Live e a PSN.

Abaixo está a descrição traduzida. Mas se quer um conselho, leia apenar a parte em negrito...
Isso é o que as pessoas já sabem sobre o game: se concentra apenas no Sonic, será em 2D, em HD, e estará sendo lançado para Xbox Live e PSN. E isso é o que eles não sabem: é o Sonic the Hedgehog 4. Pelo menos, assim ele é considerado internamente na Sega - se houver algum outro nome quando ele lançar, não temos certeza. Mas com o retorno ao gameplay 2D e o foco em apenas um personagem, realmente demos uma chance, esse é o game do Sonic que estamos esperando desde a saída do Mega Drive.

Sonic the Hedgehog 4? Não faria muito sentido um game com esse nome. A saga clássica termina no Sonic 3 & Knuckles; um Sonic 4 agora em 2010 (sendo que Sonic & Knuckles foi lançado em 1994), com uma concept art de um badnick do Sonic 2?

1UP também escreveu mais na descrição, se quiser ver, está aqui (em inglês).

Fonte: TSSZ News

Usuário do DeviantArt faz concept art do Needlemouse

Trakker, usuário do DeviantArt, fez suas próprias concept arts do Project Needlemouse, baseadas em inimigos clássicos do Sonic. Abaixo você confere o Slicer (Metropolis - Sonic 2), Buzzbomber (Emerald Hill - Sonic 2) e EggRobo (Sonic & Knuckles):



Atenção: o próprio autor informou que elas não são artworks oficiais.

Fonte: The Sonic Stadium

Bem, elas parecem bem oficiais para mim. O que vocês acham?

Mini-atualização 2010 #01

Olá a todos os visitantes! A Sonic Connection mal começou o ano e tivemos um aumento considerável no número de visitas. Obrigado a todos.

Bem, é a primeira atualização do ano, e devo dizer que apesar de pequena, já está boa pois estamos começando a melhorar o conteúdo interno do blog e calmamente vou colocar novos conteúdos. É hora de melhorar o que já temos!

>>> Games
Refiz o review do Sonic the Hedgehog para Mega Drive. Estava muito curto e precisava de mais informações. Agora está maior e bem detalhado, sem deixar de ser uma análise! Confira aqui.

>>> Downloads
Upei mais um álbum para a coleção: True Colors: The Best of Sonic the Hedgehog Vol. 2, download no servidor Mediafire, com lista de faixas. Confira aqui.

E você pode não ter notado, mas ao lado do títulos dos reviews, agora existe a inscrição "Review" entre parênteses. Isso se deve ao novo projeto de reconstrução da área do Games do blog. Aguardem!

Bem, a atualização terminar por aqui. Continue ligado nas nóticias do mundo Sonic e aos nossos novos projetos. Até mais!

Concept Art do Project Needlemouse não é tão nova


O membro do fórum Sonic Retro, FraGag, analisou a concept art lançada pela Sega sobre o Project Needlemouse e informou que a mesma não é assim tão nova.

Usando um editor de imagens, ele obteve a data da última modificação do arquivo, que foi em 15 de maio de 2009, aproximadamente 4 mêses antes do anúncio do game em setembro do ano passado:

De acordo com as tags EXIF, a imagem JPEG foi salva em maio de 2009. Isso nos dá uma idéia de quanto tempo o Project Needlemouse está em desenvolvimento. A menos que a Sega esteja nos enganando com uma data falsificada.

Se não for uma piada, podemos ver que a Sega está a muito tempo trabalhando no Project Needlemouse. Podemos concluir que o game está em uma boa fase de desenvolvimento.

Fonte: TSSZ News

Resultado do Desafio Project Needlemouse

Depois de tanto tempo de espera, repondendo perguntas abertas e correndo atrás da Sega para ela liberar novas informações do game, finalmente chegou o dia em que a Sega liberou a lista dos personagens do game Project Needlemouse. Ou melhor, do personagem.


Sim, pessoal. Agora tudo está resolvido. Sonic será o personagem que irá protagonizar seu próximo jogo. Ele e ninguém mais. A Sega finalmente deu ouvidos aos fãs do ouriço azul. Podemos está indo pelo caminho certo desta vez.

E como bônus, a Sega liberou uma concept art do game. É uns dos badnicks que irão aparecer no game e que lembra bastante um velho inimigo do Sonic the Hedgehog original:


A Sega também informou que mais notícias do Project Needlemouse estão por vir. Realmente este é um grande presente para os fãs hardcore do Sonic, que trabalharam duro participando do desafio.

Fonte: Sega of America Blog

Versão PS3 do ASR terá suporte ao controle Sixaxis

Agora é a vez dos usuários do Playstation 3 terem seu conteúdo exclusivo.

O site alemão da Amazon cita em sua página de que o game Sonic & Sega All-Stars Racing terá compatibilidade ao controle wireless e com sensores de movimento da Sony, o Sixaxis.

A citação é esta abaixo (traduzida):

"Ainda mais dinamismo em corridas de tirar o fôlego com o controle Sixaxis"

A adição do Sixaxis pode permitir até 7-8 jogadores offline. Outros jogos de PS3, como títulos da série 2K Sports, permitem até 7 jogadores offline através de Sixaxis, e alguns como o Buzz: Quiz TV! pode lidar com oito de uma vez com o método.

Vale notar que o site informa que o game terá 27 pistas em todas as edições do game, e não 24.

Fonte: TSSZ News

2009 - True Colors: The Best of Sonic the Hedgehog Vol.2



Data de lançamento: 16 de dezembro de 2009
Record Label: Wave Master
Catálogo Nº: WWCE-31220


Faixas
1. Un-gravitify
2. Dreams of an Absolution
3. Throw It All Away
4. E.G.G.M.A.N.
5. Waking Up
6. This Machine
7. Fly in the Freedom
8. My Sweet Passion
9. Believe in Myself (SA2 Version)
10. Unknown from M.E. (SA2 Version)
11. Theme of E-102γ
12. Cosmic Eternity - Believe in Yourself
13. Look-a-like (Short Edited Ver.)
14. Sonic3 MegaD Mix
15. Lazy Days -Livin' in Paradise- (Original Demo)
16. All Hail Shadow (Hybrid Mix feat. Mike Szuter)
17. Dreams of an Absolution (Starry Night Remix)

Desafio Needlemouse: Dia 4

Mais um dia do desafio se passou. Até o momento, restam cinco personagens na lista.



Hoje a Sega rejeitou mais dois personagens da lista: Shade e Amy. E agora faltam: Sonic, Shadow, Big, Froggy e o tal Mr. Needlemouse.

As perguntas de hoje são:
1) Se você colocar o Sonic 3 com o Sonic and Knuckles, qual é a quantidade de esmeraldas você pode coletar nas fases especiais?
2) Yuji Naka é muito creditado ao longo da história do Sonic, mas quem é o homem que projetou o design do Sonic?
3) Durante a criação, qual foi o nome dado originalmente em japonês do Sonic?


A Sega espera receber mais 1000 respostas corretas para o corte de 2 nomes na imagem, e mais de 1250 respostas corretas para o ponto extra. Porém, existe outra condição para adquirí-lo: se os nomes SEGA ou Needlemouse se tornarem os tópicos mais citados do Twitter, o ponto será ganho.

Fonte: TSSZ News

Por dentro do site do Sonic & Sega All-Stars Racing

O site oficial do game Sonic & Sega All-Stars Racingfinalmente foi ao ar. Nele você pode encontrar algumas informações sobre o game, porém, todas já conhecidas.

O que realmente nos chamou atenção foram essas imagens que o site TSSZ News encontrou:

Essas imagens representam all-star Moves de personagens ainda não confirmados pela Sega. A primeira deve insinuar a presença da série Chu Chu Rocket, o balão "PARTS SHOP" solidifica a presença da série Fantasy Zone, sendo o tal dirigível ainda uma incógnita.


Essa imagem acima é outra que despertou a curiosidade de muitos fãs. Aqui viria a ser a página sobre os personagens, algo que no momento está indisponível no site.



A imagem da esquerda mostra o personagem Bonanza Bros. Na imagem à direita há uma silhueta que acredita-se que seja do personagem Opa-Opa, do game Fantasy Zone. E no centro, se encontra ninguém menos do que Akira, de Virtual Fighter 5.

Fonte: TSSZ News

Novo vídeo de ASR e Desafio Needlemouse

A Sega revela mais um trailer do game Sonic & Sega All-Stars Racing. Nele você pode notar a presença de Ulala, do game Space Channel 5 e BD Joe, do game Crazy Taxi. Veja o trailer abaixo:



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Continuando o desafio da Sega, o Project Needlemouse Character Countdown chega ao segundo dia com dois nomes rejeitados da lista: Charmy Bee e Chip:


As perguntas foram postadas no facebook da Sega e do Sonic.

Fonte: TSSZ News

Desafio da Sega: personagens do Project Needlemouse!!


Uma lista foi revelada no blog da Sega of America com onze nomes de personagens com uma potencial chance de aparecer no game Project Needlemouse.

Na lista consta 11 personagens, mas nem todos apareceram no game. Contêm Sonic, Shadow, Vector, Chip, Charmy, Shade, Tikal, Froggy, Big the Cat, Amy e um novo amigo do Sonic chamado Mr. Needlemouse. Tails e Knuckles não aparecem na lista.

Cada dia até sexta-feira, a Sega editará a imagem contando um nome da lista, mas você terá que responder algumas perguntas abertas. Existem alguns incentivos para que isso ocorra, como diz o blog da Sega:

1: Os Detalhes: Cada nome na foto acima é um possível personagem do Project Needlemouse. No entanto, nem todos eles aparecerão no jogo - e cada dia desta semana até sexta-feira, vamos atualizar esta imagem com um carimbo rejeitado sobre aqueles que não será realmente não aparecerá mais!

2: O Desafio: Responda às nossas perguntas abertas sobre os jogos clássicos do Sonic (era Genesis) Postaremos questões cada dia em uma parte específica dos nossos sites da SEGA/Sonic, e todos têm que trabalhar juntos para descobrir as respostas corretas e postá-las lá! Cada dia nós vamos desafiar vocês para conseguir um certo número de pessoas que postarem as respostas corretas - e se vocês enfrentarem esse desafio, vamos remover mais nomes da imagem em um novo blog no dia seguinte!

3: A programação:

* Segunda-feira: SEGA Blogs
* Terça-feira: SEGA / Sonic Facebook
* Quarta-feira: Jornal Sonic Forum
* Quinta-feira: SEGA Twitter

*Sobre Pontos Extras: se vocês superarem os números esperados, a comunidade receberá um bônus extra nesse dia. Adquiram pelo menos três pontos extras e nós daremos algo especial nessa sexta!

As perguntas estão disponíveis neste momento. Quanto mais pessoas participarem, mais chances temos de ganhar esse tal extra. Fica uma curiosidade: que novo blog é esse?

Quais serão os personagens da lista que aparecerão no Project Needlemouse? Só posso confirmar o nome que aparecem bem no meio da lista =)

Fonte: TSSZ News

EDIT: o bônus extra de hoje foi alcançado! Mais de 250 respostas certas!

Confusão de trailer do Needlemouse, agora (parcialmente) resolvida...

Muito fãs estão confusos a respeito do suposto novo vídeo criado pela Integrated Alchemy Media sobre o misterioso Project Needlemouse. Todas as informações reveladas até o momento apontam que a empresa responsável pelo vídeo não possuía nenhuma informação sobre o game.

O primeiro comentário feito pela empresa se refere ao vídeo mostrado em setembro do ano passado (aquele de apenas 30 segundos). Nele é comentado que eles tiveram dificuldade em fazer o teaser, pois não tinham nenhum conteúdo sobre o game.

É como se a Sega tivesse feito um acordo com a IAM do tipo: "Olha aqui, estamos fazendo um game do Sonic no estilo clássico. Queremos que vocês façam um teaser desse projeto a partir disso". E pronto. Nada mais.

E então saiu o único trailer do game que todos nós conhecemos...

no segundo comentário, tivemos a suspeita de um novo vídeo do game feito pela mesma empresa. Mas acabou sendo retirado da rede...

>>> A verdade...
O que REALMENTE aconteceu, para matar a dúvida de todos, é:

O segundo trailer citado no segundo comentário nada mais é do que o mesmo trailer citado no primeiro (o de 30 segundos) só que em FASE DE PRODUÇÃO!!!

Veja que há a citação sobre eles usarem os sons clássicos do jogos do Sonic no teaser. Eles apenas estavam comentando sobre esse vídeo em produção...

>>> As dúvidas...
O que REALMENTE não faz sentido é: se era apenas o mesmo vídeo, só que sem efeitos sonóros clássicos, porque retirá-lo da rede?

E mais: eles ainda citam o seguinte: "Nós estávamos limitados a isso pois não tivemos nenhum tipo de imagem do jogo ou sequer logotipo do game que nós estávamos permitidos a usar".

O que diabos eles queriam dizer com "permitidos a usar"?

Muitos mistérios ainda existem, alguns foram desmistificados, outros não... Vamos aguardar para novas notícias serem reveladas ao público...

[BOMBA] Novo teaser do Needlemouse é removido da rede!

Há alguns minutos, noticiamos a retirada do comentário da Integrated Alchemy Media sobre o teaser do misterioso Project Needlemouse. Agora temos mais uma nova informação: havia sido feito um trailer teaser alternativo ao lançado em setembro do ano passado!

Porém, agora isso não é mais importante. Pois o vídeo foi retirado da Internet... Mas parece que o tal teaser não iria mostrar nada de novo ao que foi apresentado no primeiro anunciado pela Sega.

O que realmente importa agora é a descrição desse novo teaser. O que mais chama atenção é quando ele cita que não tiveram acesso ao conteúdo do game em si:

"Este é um teaser que eu fiz na Integrated Alchemic Media para o próximo game 2D do Sonic confirmado para ser lançado em 2010. Nós estávamos limitados a isso pois não tivemos nenhum tipo de imagem do jogo ou sequer logotipo do game que nós estávamos permitidos a usar, o que deixou as coisas um pouco desafiadoras. No final, nós decidimos que se fossemos mostrar a hiper velocidade do Sonic fazendo todos os seus clássicos movimentos através da fase, isso iria escapar da natureza 2D do lançamento. Nós então adicionamos alguns sons clássicos e ainda por cima, acrescentamos o som clássico do logo Sega à frente para as pessoas que poderiam apreciar. Dê uma olhada nesse título quando ele lançar!"


Tem algo realmente estranho aqui: como eles iriam mostrar o Sonic correndo pela fase se eles não tinham nenhum material para usar? E mais: o fato deles colocarem os sons clássicos só faria do novo teaser uma cópia do já conhecido...

Mas há algo bem claro nisso tudo: tanto a Sega quanto a IAM estão envolvidas no Project Needlemouse.

Fonte: TSSZ News

Novidades sobre ASR e Needlemouse

A Sega da Europa e da Australia divulgaram as datas de lançamentos do game Sonic & Sega All-Stars Racing em todas as suas versões.

A versão européia e australiana do game será lançada no dia 26 de fevereiro, sexta-feira. Boa notícia para os fãs australianos do ouriço.

A Sega planeja lançar a versão americana do game no dia 23 de fevereiro, terça-feira.

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Ontem nós noticiamos o comentário feito pela empresa de marketing Integrated Alchemy Media a respeito do misterioso Project Needlemouse. Pois é! O comentário foi retirado da página do teaser do game!

Será que isso poderia insinuar que o game não será tão semelhante aos clássicos como a Sega anda prometendo? De acordo com a opinião do redator do site TSSZ News, um período provável para a Sega lançar novas informações do game será na E3 deste ano (em junho).

Os fãs estão ficando cada vez mais apreensivos. Por que a Sega está demorando tanto para revelar novidades do game?

Fonte: TSSZ News

O quão secreto é o Project Needlemouse?

Um empresa de marketing online chamada Integrated Alchemy Media, especializada em "vídeos pertubadores", não viu um segundo sequer do Project Needlemouse, apesar de o considerá-lo como um "título tentador".

O que chama atenção do leitor é o comentário deles num site de exibição de vídeos chamado Vimeo:

"A Sega veio até a Integrated Alchemy Media sem um game, sem um título, sem um logo, SEM UM PERSONAGEM e com um desafio: fazer os fãs de Sonic the Hedgehog ficarem animados com seu retorno com um game que eles não vão mostrar. Nós tivemos uma semana. Mas nós também temos Trevor Gavin, Ryan Berkey e Vadan Less. Esse teaser de 30 segundos teve mais de 100.000 exibições nas suas primeiras 48 horas e a missão foi um total sucesso."


Como assim, "sem um personagem"? Seria apenas a Sega que não mostrara absolutamente nada para a empresa ou o Sonic estaria sendo deixado de lado no seu próprio jogo?

Fontes: TSSZ News

Novas imagens de Sonic & Sega All-Star Racing

Foram divulgadas novas imagens do game Sonic & Sega All-Stars Racing em todas as versões.

Na versão Wii, o que decepciona sã os gráficos, que poderiam ser melhores. Talvez a que mais chama atenção são as imagens da Curien Mansion, cujo cenário está bem melhor trabalhado. Veja abaixo:





Mais imagens aqui.


Já a versão DS, os gráficos estão muito bonitos para o portátil. Podemos ver abaixo como Alex Kidd vai aparecer nessa versão:



Mais imagens aqui


A versões next-gen do game continua sendo o certo das atenções. Além das artworks mostradas ontem aqui no blog, temos agora novas imagens em alta resolução do game:


Mais imagens aqui.


Fonte: TSSZ News

Novas imagens de ASR

O site francês Wiiz.fr revela algumas artworks do game Sonic & Sega All-Star Racing. São imagens pré-renderizadas dos personagens Shadow, Amy, Billy Hatcher, Knuckles, Big the Cat e a dupla de zombies de House of the Dead.

Imagem 1
Imagem 2
Imagem 3
Imagem 4
Imagem 5
Imagem 6

Amanhã estarei adicionando novas imagens do game em todas as suas versões.

Fonte: TSSZ News

Project Needlemouse: um jogo distante para o Wii...

De acordo com o podcast da 1UP, 4 Guys, um dos diretores de estúdio da Sega, Constantine Hantzopoulos, deu uma pista de que o Project Needlemouse PODE ser disponível apenas para download via Xbox Live e Playstation Network.

Mas o que chama mais atenção é uma passagem do podcast, onde é comentado o hype que Needlemouse está gerando e como Hantzopoulos considera os jogos lançados no XBL e no PSN:

1UP: Eu acho que é por isso que muitas pessoas estão animadas com Needlemouse também, porque parece que a Sega não está o tratando como um mercado em massa.
Hantzopoulos: É verdade, é verdade. Eu tenho jogado muitos games do XBL e do PSN ultimamente. Shadow Complex é excelente.

Agora desde o dia de seu anúncio, Needlemouse sempre era relacionado com o Xbox Live e a PSN, mas nunca com o Wii, o Wiiware ou os consoles físicos da Microsoft e da Sony. Isso que implica que o game seja disponivel apenas nas plataformas virtuais do Xbox 360 e do Playstation 3.

E para fortificar ainda mais essa especulação, foi revelado mais partes do podcast com Hantzopoulos, onde ele afirma que a Sega deixará de fazer jogos "maduros" para o Wii:

"Eu devo dizer que isso era um espaço que estava aberto e nós tentamos nos aproveitar dele. E como, 'uau, não tem jogos maduros para o Wii. Existe então um público desse tipo por aí?' Nós fizemos algumas pesquisas, e chegamos à conclusão que existe sim um público. Eu não vou comentar sobre a Nintendo, eles coroaram The Conduit como 'esse é um jogo de Nintendo'. E sabe, está tudo bem para nós. No final do dia, eu acho que vocês estão vendo crianças se distorcendo muito diante da nova geração. E é isso que eu acho do Conduit. Porque ele não um jogo ruim, visualmente ele é atrativo, certo? AI não foi assim tão excelente. O primeiro empenho real de High Voltage foi o seu desempenho singular, criando seu próprio paradigma. E isso foi um grande empenho, certo? E sempre existirá um Conduit 2, certo?

...Qualquer um com menos de 12 anos jogava FPS de PS3 e 360. E nesse ponto você não pode dizer que um garoto de 13, 'Mas isso está no Wii'. Esqueça isso, certo? Não é isso que eles vêem ou escutam. Eles não estão realmente interessados em qualquer aspecto tecno-fetichista de enchergar o quão grande isso é no Wii... E o esforço que colocamos por atrás do multiplayer foi basicamente a começar por códigos de amigos e permitir confrontos pelo mundo todo e assim por diante e assim por diante, eu realmente pensei que nós mergulhamos muito profundamente...

...Voltando para o negócio de Wii 'maduro', novamente a Sega apostou, nós colocamos alguns conteúdos bastantes decentes. Quero dizer, House of the Dead: Overkill e Madworld foram ótimos jogos para o Wii. Eles realemte eram, especialmente HotD:Ok. Esse game é divertido... sim, fez melhor do que Madworld. Quero dizer, eles dois estão progredindo e no final do dia vamos fazer nossos números, isso é bom. Conduit fez muito bem para nós. Tem sido muito lento. Isso é outra coisa que você encontra no Wii. Não é necessariamente as primeiras 3 semanas como a maioria dos títulos. E o DS... Foi algo bem longo, na verdade. Ficamos em pânico no começo, mas acabou tudo bem."


Porém, Hantzopoulos vê o game Dead Space da EA como um bom sinal para a Sega mudar de estratégia:

"Mas isso levanta a questão, vamos fazer mais títulos maduros para o Wii? A resposta é, provavelmente não. Olhe para Dead Space. Ficamos atordoados. Essa foi a minha prova máxima. Basicamente, é como, ok, você tem EA, que pode colocar todo o seu poder de marketing nisso, uma franquia estabelecida que vendeu muito bem no 360 e PS3. Eles devem ser capazes de realmente atingir esse status, certo? Ficamos com números, números reais além do NPD, e eu fico tipo, 'Woah'."


Fonte: TSSZ News

Levando tudo isso em conta e também a entrevista com Tsumuri...

FATO 1: Needlemouse é mencionado somente com o Xbox Live e PSN;
FATO 2: Sega pretende deixar de lançar jogos maduros para o Wii;
FATO 3: O principal público-alvo da Sega é o jogador "hardcore";
FATO 4: A Sega leva a sério a interação entre jogadores nas redes online.
CHEGO À UMA PROVÁVEL CONCLUSÃO: Project Needlemouse NÃO será lançado para o Wii. Será um game lançado para as plataformas Xbox Live e Playstation Network.

Comentem sobre isso!!

Gamespot entrevista Nayoa Tsumuri, executivo da Sega

A divisão australiana do site Gamespot fez uma entrevista com Nayao Tsurumi, chefe do mercado consumidor da empresa. A entrevista é totalmente voltada aos negócios da empresa e o Project Needlemouse não foi citado na mesma.

Tsurumi afirma que a empresa precisa voltar a inovar e criar novas idéias e, principalmente, corrigir os erros cometidos em suas idéias atuais, como o Sonic.

O executivo considera o game Mario & Sonic at the Olympic Games como um jogo família, um mercado que deveria ser usado com mais cuidado. E algo também comentado foi o possível retorno da Sega na fabricação de consoles, mas Tsurumi deixou claro que a empresa não está planejando voltar a este mercado.

Tsurumi também afirma que os jogadores "hardcore" ainda são o principal público-alvo da Sega:

"É o jogador "core". Esse é o nosso principal alvo", disse Tsurumi enquanto fala que os jogadores casuais ainda representam um "enorme" mercado.

Vejam a entrevista no video abaixo:

Caso não consigo assistir, clique aqui.


Fonte: TSSZ News

Sonic Connection 2010: Novos projetos!

Olá a todos os visitantes!

Gostaria primeiramente de desejar a todos um Prospero Ano Novo! Que todos os seus sonhos se realizem em 2010!!

Bem, estamos entrando em mais um novo período e devo dizer que estou esperando grandes coisas desse ano.

E para todos os leitores do blog, fiquei avisados! A Sonic Connection vai passar por grandes mudanças!

Isso mesmo! Estive preparando muitas novidades para o blog em 2010 e a grande maioria delas já estão sendo colocadas em prática!

Guide Area: nossa seção de detonados, que estava abandonada há tempos, vai ser totalmente renovada. Durante este ano vou adicionar novos detonados completíssimos de games do Sonic, com imagens, textos super-detalhados, vídeos e muito mais!
Novas seções: já adicionei bastante conteúdo no blog, mais ainda não é o bastante! Sonic é uma franquia com muitas informações e estou disposto reunir todas elas num só lugar! Nossa área Mundo Sonic ganhará novas seções com definitivamente TUDO sobre o universo do nosso querido ouriço azul. E irei trabalhar bastante na área Games e Entretenimento, pois ainda temos muito a melhorar!
Sonic Connection V2: o blog vai ganhar um novo visual este ano! Já está mais do que na hora de trocar o template atual...

Bom, essas são apenas as principais novidades do blog. Continue visitando e fique ligado nas novidades!!

Até mais!

Mario & Sonic Winter Olympic ultrapassa 2 milhões de cópias pelo mundo

Boas notícias para a Sega e a Nintendo! De acordo com a VGChartz, foi liberado um número não-oficial de vendas do game Mario & Sonic at the Olympic Winter Games na versão Wii. Ao total, 2,05 milhões de cópias do game já foram vendidas!

O maior número de vendas foi definida na Europa, com 1,06 milhão. A América está só um pouco atrás, com 890.000 cópias.

A versão DS também está vendendo bem, com quase um milhão e meio de vendas pelo mundo todo. E vale lembrar que esse número foi estimado até a data do dia 2 de dezembro.

Fonte: TSSZ News