Infância Arruinada 2: O Retorno do que ninguém queria...

Esse sou eu quando escrevi o ultimo post...vadias adoram
meus posts :D


Sabiam que seus comentários me incentivam? E é justamente por causa da usuária Paloma Santos que estou escrevendo esta nova publicação. Vamos ao que interessa: Yu-Gi-Oh é um prato cheio, principalmente se você só viu a versão dublada. E que tal Mickey Mouse? Não é o suficiente?
Mas esses dois não bastam para eu arruinar suas mentes. Preciso de mais coisa! Então que tal descobrir a verdade sobre o desaparecimento do Porygon? E a verdade sobre a maldita garrafa de coca-cola que seus pais falavam para você não beber? E para finalizar com um fatality: Coragem, o Cão Covarde! O desenho que você assistia quando criança, e só agora percebeu o quão assustador era a série.



Análise #15: The Stanley Parable



Sinceramente não consegui achar uma imagem que não tivesse algum spoiler do jogo, até porque não soltar spoilers nesta review é praticamente impossível. Porém é meu dever analisar o conteúdo deste jogo, até porque entre todos os membros da Sonic Connection, eu sou o único que pode sair com a sanidade ilesa desta completa loucura (já estou biruta mesmo...o que pior pode me acontecer?). Então sem mais delongas, eis que lhes trago a review do MELHOR JOGO DO ANO, que não é Grand Theft Auto V! A Sonic Connection tem o orgulho de lhes apresentar o "The Stanley Parable" - O Simulador de Caminhada mais falado dos últimos meses. (ou seria simulador de narração? simulador de vida?).

Atlus confirma Persona Q, Arena 2, Dancing All Night e Persona 5!


A Atlus, hoje, fez uma livestream pelo serviço do site niconico.jp referente a conteúdos da série Persona e tivemos vários anúncios. Entre eles, o anúncio que meio mundo estava esperando quase meia década (sem exageros) para acontecer... e aconteceu! Persona 5 finalmente foi anunciado! Vamos fazer um round-up de todos os anúncios que rolaram!

5 Anos de Sonic Connection!

Em 2008, quando eu postei pela primeira vez no blog, eu não pensava em levá-lo por muito tempo. Eu queria, além de falar sobre diversos assuntos nerds, me divertir com esse hobby de atualizar um minúsculo ponto da Internet. Anos se passaram e vejo o que aconteceu com esse ponto. Deixou de ser um simples ponto para ser a porta que abriu o caminho para dezenas de oportunidades dentro e fora do círculo que fez dele popular, a comunidade Sonic.


Hoje, o Sonic Connection está fazendo 5 anos desde sua primeira atualização. Eu paro pra pensar e noto como eu tô ficando velho! Tipo, 5 anos! Parece que foi ontem que eu tinha mudado o nome de Hyper the Hedgehog Blog pra Sonic Connection, ter bebido umas e trocado o apelido para Orichalcum e começar a postar mil e uma coisas sobre Sonic. Esse está sendo o meu mais duradouro projeto, além de o mais recompensador. Eu não poderia citar todas as coisas boas que esse blog me trouxe até hoje, daria pra encher um copo de lágrimas... Tá, vou parar com a  frescura.

Não tivemos muito conteúdo para postar este ano, pelos motivos que já expliquei em posts anteriores. Todos nós temos que nos desfazer (ou nos desprender) disto para focarmos em outros projetos mais importantes e foi isso que deixou o blog desatualizado. É normal. Mas acreditem quando digo que o blog como é hoje é bem diferente do que eu pretendo fazer com ele. Infelizmente, esse ano não será marcado como uma promoção valendo um jogo ou uma giga atualização em todas as 6515761816546189126514 seções do site. Mas eu não seria capaz de deixar isso passar em branco, nem que fosse com uma postagem comemorativa. Há muita coisa planejada para o blog, só nos falta a disponibilidade para tal.

Obrigado a todos os leitores que ainda leem o blog, aos membros que se meteram nessa roubada esse ano, como o DarkSonic e o Megamix, ao Soneca que se esforçou para postar quando dava, ao Davi pelo apoio moral... é, apoio moral (tô de sacanagem, gostamos de você Davi XD), aos nossos queridos parceiros do blog, em especial a Sheyla (Projeto Sega Brasil) e o Thiago (Sonic Tales) e um abraço forte a você! Sim, você, que está tendo a paciência em esperar a nova versão do blog ser estreada.

E sim... EU NÃO ME ESQUECI DA NOVA VERSÃO 4.0. Eu havia dito num post anterior que eu tentaria estrear hoje, mas infelizmente não deu. Peço desculpas por isso. MAS! Pra não dizer que não temos nada feito, veja abaixo uma pequena amostra, cortesia minha e de Megamix:


Novamente, obrigado a todos!

Primeiras Impressões - Sonic Lost World (3DS)



Antes de mais nada, eu gostaria de deixar bem claro que o que eu realmente queria colocar no título é "porque Sonic Lost World é épico", mas, eu acho que não daria muito certo (e poderia custar minha posição aqui). Bom, chega de baboseira, vamos ao que interessa.

Como vocês já devem saber, ontem saiu a demo de Sonic Lost World para o Wii U e para o 3DS. Hoje, eu a baixei e a joguei pela primeira vez. O que eu peguei de Lost World é que, bom, o jogo é fantástico.

Avisos: sumiços e aniversário de 5 anos

Olá, leitores que ainda acessam o Sonic Connection!

Acho que devo umas explicações pra quem ainda está aguardando novidades minhas no blog, já que... bem, o blog tá morto. Não é nada incomum, é só falta de tempo disponível para o blog. Meus projetos mais importante, como o meu primeiro jogo e os estudos me consomem por completo. Então, o blog fica em sexto segundo plano. Fora o fato de termos mais quatro integrantes que precisam sacrificar umas oito cartas no campo para ter uma chance de aparecer por aqui (alguns com boas razões).

Então, ainda não posso dar a garantia de quando vou voltar a postar com mais frequência. Só quero deixar claro que eu estou lendo os e-mails que vocês mandam. Então, pedidos de parcerias e conteúdos para o Post do Leitor não foram negligenciados! Agradeço a quem estiver tendo paciência conosco.

O segundo assunto do post é apenas para lembrar (alguém realmente lembra disso?) que dia 21 de novembro estaremos comemorando os 5 anos do blog! Uh-hul! Infelizmente, não faremos uma promoção fodástica como foi no ano passado, mas estou dando meus esforços para lançar o novo layout 4.0 do blog! Não é nenhuma confirmação, mas vou me focar nisso até o aniversário.

Ah, e pra concluir o post: ONE PIECE CHEGOU NO CRUNCHYROLL BRASILEIRO!!11!!

Até mais! =D



Motivos para o PS4 ser caro



1. Desvalorização do real frente ao Dólar

Quanto mais forte é uma moeda, mais barato é a importação.

Situação: imagina se R$ 1,00 tivesse o valor de 0,5 dólar, ou seja, quase o inverso de hoje. O real valendo o dobro do dólar baixaria o preço do produto aproximadamente R$ 800,00 para R$ 200,00. Uma moeda forte favorece a aquisição de produtos tecnológicos. O fato de nossa moeda ser o dobro da americana não é positivo para nós, consumidores.

Nota: a economia dos EUA não está bem, ou seja, a valorização do real não seria uma utopia inalcançável.

2. Política protecionista

Cobra-se uma alta tributação para que os produtos importados percam em preço em comparação com os produtos nacionais.

Situação: Na simples conversão, um PS4 custaria em torno de R$ 800,00. Há nisso o custo de frete e impostos que faria o preço do console ir para mais de R$ 2000,00. É preciso, contudo, colocar o lucro do lojista, afinal ele também tem família para sustentar. Contudo, o que chama a atenção é que os impostos de tributação, em geral, representam mais da metade do preço.

2.1 Justificativa demagógica de políticas protecionistas

A justificativa protecionista, além da desvalorização da moeda, - argumenta o governo - é para proteger a indústria nacional.

Para este lero-lero funcionar, o governo faz propaganda em torno daquilo que Nelson Rodrigues chamava de "espírito de vira-lata do brasileiro". A idéia de que tudo o que vem de fora é ruim e perigoso. Cria-se um preconceito contra o estrangeiro e um discurso ideológico de cunho esquerdista contra o "imperialismo americano".

Contudo, o efeito prático da política protecionista é a formação de empresa nacional não-competitiva com produtos de má qualidade.

2.2 Compreendendo o ciclo da estupidez do lobby empresarial nacional:

O governo taxa excessivamente as empresas e seus produtos. O preço das mercadorias nacionais ficam tão caros que a importação passa a ser vantajosa. Então os empresários pedem para o governo protegê-los (o mesmo que ferra com eles nos impostos). Deste modo, beneficia-se governo (alta tributação) e empresários nacionais (baixa competitividade). O maior prejudicado? Os consumidores, sobretudo os pobres.

Situação: o exemplo mais nítido é que os mesmos automóveis produzidos no Brasil são vendidos pela metade do preço no México. Como isso é possível? Os impostos colocados na venda do produto no Brasil são tão altos que mesmo importando os carros brasileiros (custo de transporte + taxa de importação mexicana que não é exagerada como a brasileira), torna o carro mais barato.

Uma alternativa para se esquivar dos preços abusivos por conta da alta tributação seria importar carro de outro país. É aí que entra a política protecionista do governo. A taxação exagerada faz com que não valha a pena importar, basicamente obrigando o brasileiro a se contentar com o que está disponível no mercado.

2.3 A política protecionista prejudica o consumidor, sobretudo os pobres

Não só os produtos se tornam caros por causa da tributação, mas a diminuição da competitividade também é fator para o aumento do preço.

A competição favorece a diminuição do preço, pois impede que o comerciante exagere na hora de fixar o preço para obtenção de seu lucro. Se um produto é pouco comercializado, o vendedor naturalmente irá cobrar caro pelo produto (baixa concorrência). Contudo, se mais pessoas comercializam o mesmo produto, ele não poderá exagerar em seu lucro, do contrário as pessoas escolherão comprar em uma loja que esteja vendendo mais barato.

Situação: Suponhamos que o custo de um comerciante para comprar o Xbox One seja de R$ 1500,00 (inclusos conversão da moeda + frete + impostos). Para ter lucro, portanto, ele deverá vendê-lo por preço superior ao seu custo de obtenção. Imagine que seja um produto difícil de encontrar, o comerciante poderá, por exemplo, fixar seu preço em R$ 3000,00. Contudo, ele não poderá fazer isso se o Xbox One estiver com bastante disponibilidade. Em um mercado competitivo, se um outro vendedor colocar o preço de R$ 1800,00, venderá mais Xbox One do que aquele que colocarem R$ 3000,00.

Quando o governo aplica política de protecionismo, ele diminui a competitividade, induzindo o comércio apenas ao mercado interno.

3. Demagogia das política de esquerda

Percebe-se que o discurso do governo em benefício dos pobres é puro enfeite. A lógica econômica do esquerdismo é perversa. Eles tentam disfarçar isso com o Bolsa-Família. Mas o fato é que mais é tirado do que retribuído. Em países menos esquerdistas economicamente, pessoas de baixa renda podem ter produtos de alta tecnologia, dentre eles o videogames, no Brasil, por causa desse tipo de política, os consoles passam a ser artigo de luxo.

Situação: um pobre nos EUA podem ter um PS4, enquanto no Brasil tal aquisição é restrita a classes econômicas mais alta.

4. Política de direita

O pensamento conhecido como 'de direita', ao contrário do que prega a propaganda esquerdista, é mais benéfico aos pobres. Em um governo voltado à direita, não há tanta intervenção do governo na política de importação e de impostos. Há então maior competitividade entre as empresas. A competitividade gera preços menores e produtos de melhor qualidade.

Em uma política à direita ocorre que:

- O pobre fica com mais dinheiro no bolso (menos impostos sobre o salário);
- O pobre tem seu poder de compra aumentado (menos impostos e preços mais baixos)
- A importação favorece a competitividade e pode até incentivar estratégia de investimento no país para melhorias de logística e preço.
- Em uma sociedade de consumo ordeiro e sem interferência abusiva do governo na economia, a tendência é que ocorra a valorização da moeda frente a um país que está em dificuldades econômicas (como é o caso dos EUA).

Sendo o Brasil um grande exportador de commodities, e estas com preço valorizado no mercado mundial, é realmente um absurdo que o Real seja mais do que o dobro do Dolar. Isso só mostra o quanto nosso país é atrasado economicamente e por que o PS4 é artigo para poucos.

5. Conclusão

Conclui-se que somente com uma lavagem cerebral feita através de propaganda massiva de "governo preocupado com os pobres" para salvar a ideologia perversa que assola este país. É uma propaganda que causa um efeito alienante. A vida real, não sendo uma propaganda de margarina, mostra que esse tipo de política limita em alto grau o poder de compra dos brasileiros.

Se você quer que o PS4 seja massificado, que o pobre possa adquiri-lo, peça menos governo em sua vida.

MESA OVAL #15 AO VIVO - Notícias e declarações sobre Sonic Lost World


Voltamos novamente para descer a palavra sobre as últimas notícias do jogo aguardado pelos fãs de Sonic e pelos usuários de Wii U e 3DS! Eu, DarkSonic e Hinz teremos um tenso debate sobre a música tema de Sonic Lost World, mais informações sobre a mecânica e as declarações de Aaron Webber sobre o sucesso da franquia nos consoles da Nintendo. Hoje, meus amigos, o pau vai comer!

P.S.: eu cometi o erro de colocar na imagem que seria para o dia 29, amanhã, mas NÃO.

HOJE, ÀS 19 HORAS!


Não esqueça de participar com a gente, mandando mensagens, opiniões e argumentos pois se houver muita gente conosco, podem ter certeza que a porrada vai ser grande!

Main theme de Sonic Lost World e a declaração de Aaron Webber

Main theme de Sonic Lost World

Está disponível no iTunes o main theme de Sonic Lost World. Fica de sugestão ler este artigo ouvindo a música em questão.




Público do Sonic está na Nintendo

Aaron Webber fez uma declaração que está colocando a fan base de Sonic de cabelo em pé: será que os títulos principais do Sonic serão exclusivos para plataformas da Nintendo? Para melhor entender, segue a declaração dado em entrevista ao site Polygon [1]:

Tira-dúvidas #1: A SEGA comprou a Atlus! Não, peraí-


Novo quadro no blog! Quando acontecer de alguma notícia relacionada causar uma certa confusão em seus leitores, meu dever será postar no blog um Tira-dúvidas para sanar toda e qualquer preocupação de seja lá quem está com o coração remoendo. Vamos falar hoje sobre a compra a Atlus feita pela SEGA! Bem... não exatamente foi isso que rolou, então vamos tirar essa dúvida pra que não haja confusão!

MESA OVAL #14 AO VIVO - Todas as novidades de Sonic Lost World


Quem não tem vergonha, volta com hangout!

Quase dois meses sem um novo programa.

Não! Vocês ainda não vão deixar de ouvir nossas vozes maravilhosas ao vivo tão cedo. A edição nº 14 do Mesa Oval chegará em instantes no Hangout do Sonic Connection. Liderado por DarkSonic e com participação minha e de Hinz, vamos fazer uma geral de todas as notícias que já saíram sobre o futuro lançamento Sonic Lost World, para Nintendo Wii U e Nintendo 3DS. Não esqueça de participar mandando suas opinião, suas dúvidas e suas perguntas para a gente!

ASSISTA AO VIVO!

Opinião - Nintendo 2DS: o lado bom e o lado ruim


A Nintendo está anunciando corte de preço no Wii U (FINALMENTE), bundle do console com o Wind Waker HD (para o deleite dos fãs de Zelda) e... um novo portátil. Não, não é o Nintendo 4DS, mas sim uma nova versão do já bem-sucedido Nintendo 3DS. Sem o 3D.

Quando eu vi a imagem e a notícia do anúncio, pensei que estava vendo uma trollagem fortíssima, mas agora todos sabemos que a coisa é verdadeira.


O Nintendo 2DS é uma nova entrada na família do 3DS, feito pensando nas crianças de 7 anos ou menos. Ele possui exatamente as mesmas funções do 3DS, com a ressalva de não ter o modo 3D. A tela superior é a mesma do portátil original e possui um slider chamado Sleep, para manter o sistema em espera até quando o jogador desejar. Ele é compatível com todos os jogos do portátil, assim como os jogos de Nintendo DS.

Em suma, um novo 3DS. Olhando ainda sobre um ponto de vista vago sobre o portátil, já que apenas vimos pouco sobre o mesmo (ou tudo, vai saber...), imagino quais seriam os pontos positivos e negativos do portátil, tanto para a Nintendo quanto para o mercado.


Multiplayer, co-op e Miiverse? Lost World tá prometendo!

Primeiro, vejam o trailer que saiu na Gamescom 2013!



O novo trailer de Sonic Lost World mostrou mais conteúdo de gameplay. As funções em destaque são o modo cooperativo, o multiplayer versus e o suporte ao Miiverse.

Considerações sobre o caso "Assassin's Creed"

Garoto mata os pais e depois se suicida. Tinha no Facebook a foto de Ezio, assassino do jogo Assassin's Creed. Resultado: retorno da discussão sobre videogames violentos.

Escrevi inicialmente em meu Facebook, mas como é um assunto que repercutiu, trago minhas considerações para o blog da Sonic Connection.

 - Videogames influenciam. Assim como TV, filmes, livros, jornais, revistas, músicas, enfim, qualquer artigo de cultura popular. Não é à toa que Gramsci e pensadores da Escola de Frankfurt viam que a conquista da hegemonia para aquisição de poderes políticas deveria ser obtida através destes meios.

 - A influência não é um mal, pois podemos ter influência boas e ruins. Cabe as pessoas aproveitarem as boas influências e aprender com as ruins, por exemplo, no erro alheio.

 - A responsabilidade da educação de alguém é e deve continuar sendo dos pais. Pais que não educam seus filhos deixam eles indefesos quanto as más influências. A sociedade atual não dá muito valor à formação ou para a responsabilidade que se tem ao formar uma família, mas sendo o núcleo do desenvolvimento das pessoas, uma família forte resulta em uma sociedade forte.

 - É uma das características da pós-modernidade a transferência da culpa. Estamos em uma sociedade mimada que quer direitos sem deveres. São pessoas que usam do vitimismo e da transferência de culpa como métodos para fugir das responsabilidades.

 - Não tem meio termo. A liberdade tem que carregar consigo as responsabilidades. Se alguém comete um crime, a culpa é de quem praticou e/ou planejou.

 - Culpar vítimas e/ou coisas abstratas como a sociedade, videogames, filmes, etc. é uma das maiores picaretagens que alguém deve propor.

Comic #11: SONIC X MEGA MAN #11 e #12 - Final

Nós ainda não morremos!

Antes tarde do que nunca! Tive meus problemas com o tempo disponível para o blog nos últimos dias, mas sem post o blog não fica! Chegamos ao final do eletrizante crossover entre Sonic e Mega Man! Confira as duas últimas edições do evento:



Sonic Lost World: Comic-Con 2013 - Entrevista com Webber

Podemos agora assistir um pouco do gameplay da fase do Cassino!


Neste vídeo, conforme explica Aaron Webber no início da entrevista, podemos ver uma versão atualizada da Wind Hill.

Na entrevista, foi comentado a respeito da parceria de exclusividade com a Nintendo pra os três jogos. Lost World, Mario & Sonic e o último Webber não pôde revelar, mas pediu para "ficarmos ligados", sinal de que o anúncio pode estar próximo.

- Como já era conhecido, os Red Rings irão liberar conteúdos, mas manteve segredo a respeito do que especificamente seria liberado.

- Houve algumas modificações na câmera e em algumas armadilhas na Dessert Ruins.

- Webber reafirma a confirmação do lançamento para outubro, dizendo que o jogo já está em estágio avançado de desenvolvimento.

- Na versão do 3DS, o gameplay será parecido com a versão de Wii U, mas todos os leveis na versão 3Ds serão diferentes.

Sobre a produção do jogo.

Webber: "É muito bom ter um jogo do Sonic com muita personalidade, com sua identidade sendo bastante polida. Não vimos um jogo deste tipo desde Sonic Generations, que foi lançado a 2 anos atrás. Então estamos trabalho neste jogo por um longo tempo. O jogo apresenta este polimento. Temos aqui, por exemplo, o Wisp de Sonic Colors (...)"

Um pouco de curiosidade

Perguntado se o demo está jogável na Comic-Con, Webber respondeu:

Webber: Sim. Nós temos a demo na Sega Arcade, que fica aqui fora nas ruas, temos dentro da Comic Con no estande da Archie e também na área da Nintendo para o Sonic.

Entrevistador: No estande da Archie?!

Webber: Sim, na Archie. Você sabia que - um pouco de trivia - Sonic the Hedgehog é o personagem de videogame que está a mais tempo sendo produzido na história dos livros de quadrinho?

Entrevistador: Sério? Há um longo quadrinho de Sonic, então...

Webber: Na verdade, existem dois. Sonic the Hedgehog e Sonic Universe e ambos são lançados em paralelo e é a Archie que os produz. Ela trabalho com esses quadrinhos desde... Não sei, anos 90. Quando eu era criança, já existia os quadrinhos. E existem até hoje.

Frozen Factory

- A Sega está trolando nos nomes. O título pode aludir a uma fase de gelo, mas na verdade refere-se à fase de casino, recentemente vista nas screens.

- Os robôs de Sonic Heroes estão presentes. Os que têm escudos precisarão ser atingidos por trás para serem destruídos. Também pode ser destruídos se você chutar um robô a sua frente para acertá-lo.

- Durante as fase, os coins seguem o Sonic para depois serem trocados por bônus na transição de uma parte da fase para outra.

- Há uma parte de pinball, similar ao Sonic 2

- Nas partes entre paredes, se você realizar o movimento certo do Parkour, poderá ir a outros caminhos dos leveis por conta de ligação entre gimmicks.

- Não se pode tocar nos lasers.

Editora Panini vai publicar Shingeki no Kyojin no Brasil


Fizeram uma Troca Equivalente pra isso acontecer?!

A Editora Panini anunciou que publicará no Brasil o mangá mais foda dos últimos tempos, Shingeki no Kyojin (Attack on Titan), no Brasil!

Ainda sem preço nem formato de publicação definido, a editora confirma durante o Anime Friends 2013 que o mangá será publicado em novembro. O preço e o formato devem ser revelados próximo à data de lançamento.

O mangá de Shingeki no Kyojin é um dos maiores sucessos no Japão atualmente e ficou ainda mais popular com a estreia do anime, produzido pelo estúdio Wit.

Minhas preces foram atendidas!

Mesa Oval #13 AO VIVO: Trailer de Lost World, novos Wisps, estágio de Casino

Pela primeira vez na Internet!

A edição nº 13 do podcast com debate sobre Sonic the Hedgehog tentará acender ao ápice da vergonha alheia! Mesa Oval #13 será AO VIVO no Hangout com participação minha, de DarkSonic, Hinz e Megamix.

Agora teremos a chance de interagir com vocês pelo Hangout. Participe da transmissão ao vivo mandando perguntas, argumentos e tudo que for condizente com o tema. Vamos falar sobre Sonic Lost World, seu trailer com gameplay dos novos Wisps e as novas imagens da fase de Casino do jogo. Mais tarde atualizaremos a postagem com o player para você assistir ao vivo.

A transmissão está marcada para as 21h de hoje! Não perca!

Colors Power: vieram para ficar?

Primeiramente, vamos ao dever da notícia. Temos um novo trailer de Sonic Lost World divulgado pela IGN, onde foram abordados os poderes dos Wisps. Além disso, é possível ver novas fases do jogo. O vídeo também revelou a data de lançamento do jogo: 22 de outubro.


Fiquemos agora com o artigo. 

Colors Power: vieram para ficar?

Após um período de desconfiança, tivemos Sonic Colors em 2010 que recuperou o respeito ao ouriço. Não que seu predecessor, Sonic Unleashed, tenha universalmente sido mal recebido, mas serviu como feedback necessário para dosar as mudanças aos títulos futuros.

Comics #10: SONIC X MEGA MAN - Parte 10


O momento do climax está chegando no crossover de Sonic e Mega Man! Dr. Light está próximo da morte, Duo entra em cena e os heróis precisam ser rápidos para salvar a vida do gênio da robótica e salvar os dois universos! Tudo isso e muito mais na décima edição em Mega Man #27!

CRÉDITOS
Orichalcum: Tradução
Zina-Le: Diagramação dos Balões
Paulo McMiller: Diagramação de Títulos e Arte
Thiago Barros: Revisão

Comics #09: SONIC X MEGA MAN - Parte 9


Fiquei afastado do blog por motivos de saúde. Porém, cá estou bem melhor e trazendo a edição atrasado do crossover de Sonic e Mega Man pela equipe do Sonic Tales! Nessa edição, os heróis do mundo do Sonic e do Mega Man lutam incansavelmente contra o exército de Robôs Mestres. E Dr. Eggman mostra como um vilão deve realmente agir. CADÊ ESSE EGGMAN NOS JOGOS?!

CRÉDITOS
Orichalcum: Tradução
Zina-Le: Diagramação dos Balões
Paulo McMiller: Diagramação de Títulos e Arte
Ismália Dulce: Revisão

Enlouqueça com a Steam nesse fim de semana!


A Steam quer te tornar pobre! Bem... Isso já não é lá uma novidade, mas enfim. Como sempre, ela resolve pegar muito pesado nas suas promoções e jogos novos. Dessa vez, ela não deixou a desejar. Confira os jogos abaixo que estarão em promoção:

Jogos importantes em promoção:

- Left 4 Dead 2 (FREE to play até Domingo as 13 horas no horário de Brasília, e por R$ 8,74 até 8 de julho);
- Garry's Mod (Por R$ 4,24 até as 14 horas de 06 de julho);
- Sonic & All-Stars Racing Transformed (FREE to play até Domingo as 13 horas no horário de Brasília, e por R$ 12,49 até 8 de julho);
- Sonic Generations (Por R$ 12,49 até 8 de julho);
- Sonic Adventure 2 (Por R$ 3,74 até 8 de julho);
- Outros trocentos jogos de Sonic (A preço de banana até 8 de julho. Depois vira preço de tomate).

Lançamentos importantes na Steam:

- Final Fantasy VII (Por R$ 19,99);
- Duke Nukem I e II (Vendidos separadamente por R$ 4,99);
- Mortal Kombat Komplete Edition (Por R$ 49,99).

Aproveitem enquanto ainda tem tempo, e compre a bagaça toda! E caso não queiram ficar pobres por causa da Steam, façam como eu: Sejam pobres mesmo sem a Steam. ç-ç

Só lembrando que... As ofertas das férias ainda não começaram. Ainda temos muito para enlouquecer. Fiquem ligados o/

Comics #08: SONIC X MEGA MAN - Parte 8


Chegamos na oitava parte do crossover! Os amigos do Sonic são finalmente salvos pelos dois heróis. Os planos de Dr. Eggman e Dr. Wily estão indo de mal a pior, porém eles conseguem capturar mais uma heroína e levá-la á robotização. Tudo isso e muito mais na edição 53 de Sonic Universe!

CRÉDITOS
Orichalcum: Tradução
Zina-Le: Diagramação dos Balões
Paulo McMiller: Diagramação de Títulos e Arte
Thiago Barros: Revisão

HAPPY BIRTHDAY, SONIC! #Sonic22


Olá, leitores queridos! Hoje é dia de festa!

Você aí que visita a Sonic Connection para ver conteúdo de Sonic, já deve saber que hoje é o aniversário de lançamento do primeiro jogo do ouriço. Fazem 22 anos desde que a franquia iniciou no mundo dos jogos e muita coisa aconteceu. A franquia teve seus altos e baixos, mesmo vivendo hoje uma situação tranquila e estável, e pode gozar da comemoração do seus 22 anos de muita velocidade e atitude!

As comemorações ao redor do mundo não param, nem mesmo no Japão, onde a SEGA está fazendo um baita dum show no parque temático da empresa. No Brasil, temos algumas comunidades festejando e fazendo encontros em redes sociais. E eu, como de costume, vou jogar o Sonic 1 de Mega Drive pela enésima vez.

Feliz aniversário, Sonic!


Megamix se apresentando!


Bom dia, boa tarde, boa noite e boa madrugada para todos os leitores da Sonic Connection! Aqui é o mais novo colaborador Megamix, trazendo o inferno até o site. Digo... Irei trazer conteúdos sobre o universo de games, e matérias relacionadas.

Sim, pela imagem deu para ver que amo jogos plataformas. Não, não gosto de GTA. Deal with it. Mas não se preocupem, eu sou bem eclético nas escolhas de jogos. Ou seja, trarei uma quantidade variável de conteúdo para o site. So, se você quer ver as melhores matérias sobre jogos, eu não irei o fazer! Yay. Mas na medida do possível irei tentar trazer qualidade. Essa frase nem teve ironia #ironia.

Enfim, como é uma apresentação, ela foi bem descontraída. Mas, prometo ser um pouco mais sério nas próximas postagens. xD

Então é isso pessoal. Até a próxima postagem. o/

Comics #07: SONIC X MEGA MAN - Parte 7


Na sétima parte desse incrível crossover, Sonic e Mega Man estão a procura dos amigos do Sonic que haviam sido transformados em robôs de combate. Alguns deram muito trabalho aos nossos heróis azuis. Porém, uma nova personagem entra em cena para mexer com o jogo de Eggman e Wily! Proto Man e Team Chaotix estão juntos, mas não sozinhos! Confira essa super edição na Mega Man #26!

CRÉDITOS
Orichalcum: Tradução
Zina-Le: Diagramação dos Balões
Paulo McMiller: Diagramação de Títulos e Arte
Thiago Barros: Revisão

Mesa Oval #12: Comentando o gameplay de Sonic Lost World

PRATO NA MESA, OVO NA CARA!
Pegou a referência?


Aquele momento em que você terminou de cuidar de seus afazeres pessoais, pensa que a gravação não começou, chega na cara de pau e manda todo mundo parar para declarar o seu retorno, com um prato de yakisoba na frente do PC. Foi a minha situação quando entrei na décima segunda edição do podcast mais "vergonha alheia" da história!

Juntamente de DarkSonic, Yuski, Hinz mais dois companheiros do blog, Soneca e Davi, debatemos sobre o vídeo de gameplay de Sonic Lost World, em ambas as versões do jogo. Eu me senti perdido quando entrei, então provavelmente devo ter falado muita meleca. Porém, presença marcada, debate bem-sucedido e mais animados ficamos para a E3. Confira o podcast!

MESA OVAL #12

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Japão, PORQUE?!!?! - O Final de Oreimo já saiu! E definitivamente é revoltante


Deite no chão. Tente não chorar. Chore pracaralho. Esta foi minha reação ao saber que Oreimo dará um final feliz para a Kirino, porém isso não seria completamente revoltante se não fosse o fato de que mais uma vez teremos incesto! Tipo, a série encaminhando para o ponto em que tudo daria certo com a Kuroneko, que por sinal foi uma heroína melhor que a Kirino, até o autor resolver que isso não estava bom o suficiente. E dessa forma Oreimo se junta a séries como Kodomo no Jikan como uma série cujo o final me deixa puto, a diferença é que um aborda a pedofilia e o outro o incesto.

Enfim, você provavelmente não entendeu nada da minha revolta, por isso deixe-me esclarecer as coisas: Já foi lançado no Japão a ultima novel de Ore no Imōto ga Konna ni Kawaii Wake ga Nai, light novel escrita por Tsukasa Fushimi (poderia ter virado presunto que nem Noboru Yamaguchi), e está causando um rebuliço entre seus fans, porém não tivemos muitos comentários negativos referente a escolha do autor pelo final incesto. De qualquer forma, eu como um grande amigo dos Shippers, resolvi criar este post somente para que as pessoas descobrissem o final de Oreimo. Pretendo fazer a mesma coisa com a Quinta Temporada de Game of Thrones...só que não.

Mesa Oval #11: Primeiras impressões de Sonic Lost World


A Sega revelou o trailer do jogo Sonic Lost World e nós todos gravamos um podcast praticamente horas depois. Apesar desse longo delay de gravação-publicação, não deixamos o Mesa Oval ficar sem falar do jogo mais aguardando pelos fãs (ou não).

Ao lado de DarkSonic, Hinz, Megamix e o convidado Yuski, nós debatemos e chegamos a algumas suposições sobre o jogo exclusivo da Nintendo tomando como base o vídeo de gameplay. E sim, não só você, mas todos nós ficamos confusos com esse jogo! Esse Mesa Oval foi bem perdido...

Confira o podcast!

MESA OVAL #11

Download (128kbps)

Comics #6: SONIC X MEGA MAN - Parte 6


A aventura dos dois heróis azuis continua! E ainda estamos na metade do crossover!

Sonic e Mega Man, agora lutando lado a lado, terão de enfrentar seus amigos... robotizados ao extremo! Os Mestre Robotizados estão em maior número e os dois cientistas ainda estão tramando mais planos diabólicos para por fim em seus empecilhos. Confira isso tudo na edição nº 249 de Sonic the Hedgehog!

CRÉDITOS
Orichalcum: Tradução
Zina-Le: Diagramação dos Balões
Paulo McMiller: Diagramação de Títulos e Arte
Thiago Barros: Revisão

Confira o trailer de anúncio de SONIC LOST WORLDS

Aqui está, minha gente! Temos um trailer do jogo que está deixando muita gente curiosa: Sonic Lost Worlds recebeu um debut trailer hoje.

No vídeo, vemos uma Green Hill Zone bem colorida com os clássicos flickies andando tranquilamente até que seis monstros bizarros acabam com a paz do lugar. Eis que surge o herói, Sonic the Hedgehog, para deter os novos vilões! O trailer mostra cenas em CG bonitas, costume da SEGA, e cenas de gameplay.


Sério, me lembrou o cancelado Sonic X-treme e um pouco de Super Mario Galaxy. Pelo que vi, tá parecendo mesmo um reboot: percebam que o mundo do jogo é bem diferente do que já vimos na série; o Sonic que aparece no vídeo tá mais para Sonic clássico encarnado no corpo do Sonic moderno, visto que ele corre como nos jogos antigos. Agora, não sei se sou eu ou o Sonic está mais baixo nesse jogo.

O gameplay está de fato diferente, como eu havia dito na minha teoria do reboot. Sonic está mais plataforma e correira misturada, como era antigamente, sem o boost e com muitos elementos clássicos. De fato, é o que diziam. Tá tudo novo. Até a engine gráfica é outra, sendo que a vista nesse vídeo não surpreende tanto. Achei a qualidade gráfica bem fraquinha para um jogo de Wii U.

Amanhã teremos as primeiras informações detalhadas sobre o jogo.

Nanco Bandai celebra os 15 anos da série Tales of

Essa é para aqueles que curtem JRPGs, como eu! Algumas celebrações estão sendo feitas para a famosa série Tales of. A Nanco Bandai lançou um vídeo comemorativo para os 15 anos da franquia, aproveitando o lançado ocidental do jogo Tales of Xillia. Confira o vídeo abaixo:


Tales of Xillia sairá no dia 6 de agosto para Playstation 3. Existe também a possibilidade de o jogo ganhar uma adaptação em anime, assim com foi com Tales of th Abyss e Tales of the Vesperia.

Mortal Kombat: Komplete Edition é anunciado para PC


A Warner Bros. Interactive Entertainment confirmou que o jogo Mortal Kombat: Komplete Edition será lançado para PC.

O lançamento digital do jogo será lançado mundialmente no dia 3 de julho e a edição em caixa no dia 2 de agosto na Europa e dia 6 nos Estados Unidos. O port está sendo desenvolvido pela High Voltage Studios (série The Conduit) e contará com o mesmo conteúdo das versões de consoles: personagens novos como Freddy Krueger e Rain, falalities clássicos e novas skins para alguns personagens.

Agora sim, posso deixar de viver só de Street Fighter! Espero um port decente, High Voltage.

Post do Leitor #1: Sonic em Exercício do Amor


Nós sempre abrimos o espaço para o leitor. Acontece que o povo que lê o blog não tem o costume de escrever, nem comentar, nem fazer alguma arte... Ou pelo menos faz e não nos mostra.

É com essa intenção que abrimos o quadro Post do Leitor: mande um e-mail para a gente enviando o que você quer que postemos no Sonic Connection. Pode ser qualquer coisa sua, seja um artigo de opinião, uma tirinha engraçada, um vídeo, uma arte... Qualquer coisa!

Hoje, na estréia do quadro, temos uma tirinha do visitante Efraim Leonardo, que desenha para o seu blog de  tirinhas cartoon do nem.

Comics #5: SONIC X MEGA MAN #5


E a aventura chegou à zona secreta dos vilões! O crossover de Mega Man e Sonic continuando com muita ação em sua quinta parte!

Na edição nº 52 de Sonic Universe, os heróis lutam contra inimigos estranhos e começam a descobrir os planos dos cientistas! Traduzindo por mim e editado pela equipe do Sonic Tales, confira a continuação da jornada!

CRÉDITOS
Orichalcum: Tradução
Zina-Le: Diagramação dos Balões
Paulo McMiller: Diagramação de Títulos e Arte
Thiago Barros: Revisão

Confira o novo trailer de Batman: Arkham Origins


A Warner Montreal finalmente revelou o primeiro trailer do aguardadíssimo Batman: Arkham Origins!

O jogo contará com Exterminador como personagem jogável via DLC. Quem comprar o jogo na pré-venda, já terá o conteúdo disponível logo no lançamento sem custo adicional. O vilão terá armas e habilidades únicas e são usadas no modo Challenge do jogo.

Batman: Arkham Origins será lançado para Playstation 3, Xbox 360, Wii U e PC no dia 25 de outubro de 2013. Confira o trailer:

Daisuki é inaugurado e já conta com seu "catálogo"


Incrível! A Sonic Connection já pode dizer que conseguiu atingir sua primeira meta: uma semana inteira com conteúdo novo no site. Vamos ver até onde conseguirmos manter essa promessa. Mas deixando isso de lado, o concorrente da Crunchyroll que todos aguardavam finalmente deu as caras! A Daisuki se trata de um site de streaming de animes fundado pela união entre as empresas Aniplex, Sunrise, Toei Animation, TMS e NAS. O site funcionará da mesma maneira que a Crunchyroll, porém tem um diferencial: o povo japonês não terá acesso a ferramenta, porém o resto do mundo o acesso é normal. Uma iniciativa interessante do grupo, pois a licença de streaming desses animes é de nível internacional, diferente da Crunchyroll que é regional.

Mas os fans da Crunchyroll não precisam temer! Já foi informado que nenhuma das empresas pretende tomar as licenças de streaming que antes haviam sido liberadas. Não se sabe como ficará os acordos futuros, já que tudo depende de quão lucrativa vier a se tornar a Daisuki. Para encerrar, o catálogo do site já conta com as seguintes séries:

-Puella Magi Madoka Magica
-Mobile Suite Gundam (Seed e Z)
-One Piece
-Lupin III
-Prince of Tennis

Fiquem atentos a novidades! (PS: A notícia saiu atrasada por culpa minha! Esqueci de postar ela.)

Mesa Oval #10: Sonic Lost World e Exclusividade Nintendo

Prato na Mesa, Ovo na cara!


Sonic Lost World foi revelado ontem, e já temos o debate milenar gravado pra vocês! É a décima edição do novo Mesa Oval, trazendo eu (lógico), DarkSonic (Sonic Zone), Hinz (Outer Awesome, a lontra!), Megamix (o nintendista às avessas) e o convidado mais que especial, Yuski (XDragoon)!

O assunto girou em torno do Lost World e algumas especulações e da grande polêmica do momento: a exclusividade de três jogos do Sonic entre a SEGA e a Nintendo. Eu fui a fundo defendendo a atitude da SEGA, apesar de que para mim como consumidor, é uma bosta! Eu não tenho e nem sei se terei o Wii U até o lançamento do jogo... :(

Enfim, confiram o podcast!
MESA OVAL #10

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Sonic Lost World é confirmado, exclusivo para Wii U e Nintendo 3DS.

Aleluia!!

No último Nintendo Direct, Satoru Iwata, presidente da Nintendo, anunciou o que tava todo mundo roendo as unhas para que acontecesse de uma vez: um novo jogo do Sonic. Sonic Lost World (o mesmo nome dos domínios que foram registrados a pouco tempo) é um jogo de ação e aventura (típico) e será exclusivo do Nintendo Wii U e Nintendo 3DS.

Eu já sabia disso. Se fosse para ter um novo jogo do Sonic, que fosse para esses consoles. Tava na cara.

O jogo vai lançar em novembro. Não, isso não é oficial. Eu é que estou dizendo. Podem apostar! Vamos aguardar mais informações. E a propósito, mais alguém notou a semelhança com o Little Planet?

Gran Turismo 6 é anunciado

Peraí que eu também não acreditei...


Gran Turismo 6 foi anunciado oficialmente. O jogo será lançado para Playstation 3 no final do ano, em seu aniversário de 15 anos. Veja todas as informações que rolaram no PS3 Brasil:
Gran Turismo 6 para o PS3 trará novos níveis de autenticidade ao "Simulador Real de Direção", introduzindo novos carros e uma interface de usuário revisada, diz o anúncio.

Uma nova engine também melhorará o game em relação ao 5, além de possibilitar uma expansão mais fácil via DLCs. O título terá conexão com aparelhos como smartphones e tablets através de um aplicativo que dará acesso a funções sociais e de comunidade. Os jogadores poderão criar e formar suas próprias comunidades e até mesmo campeonatos.

Todos os carros e pistas de GT5 estarão em GT6. Mas há adições notáveis de carros históricos, de estrada e de corrida, o que aumenta o número da lista para 1.200 no lançamento, com mais carros sendo lançados via DLC no futuro.

Inúmeras partes aerodinâmicas e rodas customizadas estarão disponíveis para a maioria dos carros, e os jogadores podem customizar seus próprios carros in-game.

O circuito do Reino Unido, Silverstone, será uma das sete localizações novas em GT6, aumentando o número para 33, com 71 layouts diferentes disponíveis, sendo que 19 serão novos.

Novas pistas também serão disponibilizadas online, enquanto que o criador de pistas também verá melhorias como um GPS, que aumentará a liberdade na criação.

Eu não sou tão fã de Gran Turismo, mas as vezes me bate a curiosidade de conhecer. Agora, tô surpreso mesmo é com esse jogo não ir para Playstation 4. Pelo menos não por enquanto. Sony bem que podia levar o simulador pro novo console, já começar com uma vida de vencedor.

Tails e Knuckles jogáveis no Sonic 1 remasterizado

Começando a manhã com os pés direitos.

Sabiam que o novo Sonic 1 para mobile, com suporte a widescreen e uso da Retro Engine (aquela maravilha!) já está à venda na Apple Store? Pois é, pra que usa iOS, o jogo está disponível trazendo tudo o que havia prometido. MAS!



Fomos surpreendidos novamente. Tails e Knuckles são jogáveis no Sonic 1. Acho que depois de colocarem o Tails no Sonic CD, a SEGA e o Taxman agora vêem isso como uma regra pra relançamentos.

Crunchyroll - A ultima resistência contra a pirataria dos animes no Brasil


Já ouviram falar da Locomotion, Toonami, e Fox Kids? Levante a mão aquele que não sente falta daqueles bons tempos, aonde assistíamos Yu-yu Hakusho, Neon Genesis Evangelion, Inuyasha, Card Captors Sakura, Medabots, Dragon Ball Z, entre outras grandes séries que marcaram nossa infância. Quando crianças, tinhamos diversas escolhas para assistir animações japonesas, desde os inclusos nos pacotes da TV paga, como em canais de TV gratuitos. Foi nessa época, motivado por nosso amor a cultura nipônica, que conhecemos o maior mal de um mercado emergente: a pirataria. Naquela época nunca imaginaríamos que comprar uma simples fita cacete recheada de episódios de Platabor causaria tantos estragos no futuro. E hoje, 13 anos depois, vivenciando o resultados de uma guerra entre os Fansubs e as animadoras japonesas, aonde um nos apresentava grandes séries animadas, e o outro grupo nos apresentava de forma gratuita o mesmo conteúdo de seu adversário. Provavelmente você deve estar se perguntando: quem venceu a guerra? É só olhar a sua volta que terá sua resposta.

Concordo que chega a ser ridículo a ideia de pagar para assistir algo que se pode ver de graça na mesma qualidade. Mas é pagando o preço do produto que ajudamos as empresas a continuarem produzindo conteúdo para nós. E foi assim, no meio deste debate, que a fandom brasileira se dividiu, e a campanha contra a pirataria ganhou forças. O primeiro a se fortalecer foi os mangás, que atualmente podem ser encontrados em qualquer banca, coisa que há dois anos atrás era impossível. E, mais recentemente, os canais de animes se mostraram novamente um mercado rentável a ponto da Sony Spin(anteriormente Animax) voltar a trás e comprar os direitos de licença para exibição de Fullmetal Alchemist: Brotherhood! 

O ato da Sony Spin foi o primeiro passo para algo maior! Um plano que havia sido arquitetado pela JBC, em conjunto com um grupo de streaming simulcast internacional, que abriria portas para um retorno das animações traduzidas em português, e que você poderia ter acesso quando quisesse sem ser considerado um criminoso! É isso mesmo! A Sonic Connection tem o orgulho de apresentar uma review sobre a Crunchyroll, e o que achamos de utilizar o serviço durante estes 6 meses de vida.

Demo de Resident Evil: Revelations já está disponível


Atenção, fãs de Resident Evil!

A versão demo do futuro lançamento do remake de Resident Evil: Revelations já está disponível no Steam (PC), na Xbox Live (Xbox 360 e Nintendo eShop (WiiU). A versão é jogada no modo história de Jill Valentine dentro de um navio cruzando o Mar Mediterrâneo.

O jogo, originalmente lançado para Nintendo 3DS, possui melhores gráficos, sistema de iluminação aprimorado, novos modelos dos personagens e um novo modo de dificuldade. Para os usuários de Playstation 3, a demo só estará disponível amanhã, dia 15, na PSN européia. Até que enfim, posso testar o jogo. Dei uma olhada na versão de 3DS quando lançou. Falando sério, fazia tempo que um Resident Evil não me deixava tão animado pra jogar. Esse eu tô apostando mais!

Resident Evil: Revelations será lançado para Xbox 360, Playstation 3 e WiiU no dia 24 de maio no ocidente. Os PC Gamers receberão o jogo mais cedo, dia 21, de acordo com a página da loja do Steam.

Comics #4: SONIC X MEGA MAN - Parte 4


Ah, meleca! Eu jurei de pés juntos que a quarta parte era a última do crossover, mas me enganei. Para vocês, a nova edição finalizando o confronto de Mega Man e Sonic, agora unindo forças para combater os planos de Dr. Eggman e Dr. Wily!

A edição de Mega Man #25 agora toma uma rumo diferente, mostrando o começo da investida dos heróis. Traduzido por mim e editado pelo pessoal do Sonic Tales!

CRÉDITOS
Orichalcum: Tradução
Zina-Le: Diagramação dos Balões
Paulo McMiller: Diagramação de Títulos e Arte
Ismália Dulce: Revisão

Monster - The Serie será fiel ao mangá


Live Action e Animações nunca deram certos quando unidos. Tudo bem que o live action de Death Note até que foi interessante, mas ainda sim não chega nem aos pés da série original (que por sinal também é uma bosta). Mas, e se o responsável por produzir a série fosse Guilherme Del Toro? Isso mesmo, o cara que tem em suas mãos a adaptação do livro "O Hobbit", foi diretor de "A Origem dos Guardiões", e ainda tem para sair o filme "Pacific Rim", que por sinal é um dos filmes mais esperados do ano. Mas só a presença desta figura não é garantia que o live action sairá perfeito, pois pode ser que de repente a HBO decida que deve ser criado uma história original. Por sorte, Naoki Urasawa terá controle total sobre os roteiros de cada episódio.

E dessa forma mataram-se todos os medos de que Monster fosse mais um completo fiasco na história dos live actions. De acordo com o próprio Del Toro, o único motivo que fez Naoki aceitar a produção foi ter o controle sobre o roteiro, algo muito semelhante ao que vimos com George R. R. Martin quando aceitou que a HBO produzisse o premiado seriado Game of Thrones. No momento as notícias sobre o live action morrem por aqui, porém ao que tudo indica o projeto é ambicioso e o trabalho para torná-lo real está firme e forte. Quem sabe que surpresas teremos até o fim da semana sobre isso?

R.I.P - Notícias da Semana

Após muito tempo com esse quadro sofrendo, finalmente resolvemos matar um dos últimos alicerces da antiga Sonic Connection, e dessa forma abrimos portas para as postagens diárias...ou pelo menos tentamos. Sei que desde o início da criação do notícias da semana, assim como seu ressurgimento foi um erro, pois nos impedia de postar conteúdo diário e em tempo real com nossa opinião mais desenvolvida. O mesmo acontecia com os leitores porque o quadro era sempre desatualizado, então não tinha motivos dos leitores acompanharem.

Porém isso também não significa que nós, os editores, iremos torrar o site com qualquer informação que encontrar-mos na internet. O nosso sistema de validação de conteúdo relevante ainda existirá, então esqueça: nós não iremos falar sobre K-On, Lucky Star, Chuunibyou. Brincadeiras a parte, falaremos também dessas séries, contanto que o conteúdo informado seja relevante aos nossos leitores.

No momento é só isso. Fiquem atentos as postagens durante a semana!

Mesa Oval #9: Sonic 1 no Nintendo 3DS


De volta com o Mesa Oval! O podcast ficou encostado por um tempo. Coisas rolaram, assuntos foram chutados ao vento, a série Sonic estava (e ainda está) na maior seca de notícias... Mas essa a gente não podia deixar passar.

Na nona edição do debate, o assunto girou em torno do "remake" do jogo Sonic the Hedgehog, originalmente de Mega Drive, para o portátil Nintendo 3DS, com algumas adições na mecânica e, obviamente, efeito 3D. O jogo que será lançado no eShop japonês teve seu conteúdo debatido comigo, o tio DarkSonic e o tio Hinz! Gravação bem curta, sem muito o que extender, já que a novidade carece de mais fontes. Sinceramente, confesso que eu fui muito puto da vida para essa gravação, mas no mais, tudo correu bem... Né?!

Confira a gravação!

MESA OVAL #9

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Comics #3: SONIC X MEGA MAN - Parte 3

SONIC THE HEDGEHOG #248
Quando Mundos Colidem Parte 3

Chegamos à terceira parte do crossover! Nessa edição, a porradaria entre Sonic e Mega Man, passando na Sonic the Hedgehog #248 continua com força total! Sonic começa com a vantagem de lutar em casa, deixando Mega Man em apuros, mas com as habilidades de Dr. Light e Proto Man, o jogo pode ter virado logo no final. O que será que vai rolar na próxima parte?

Traduzido por mim e editado pela equipe do Sonic Tales! A próxima e última parte do crossover sairá na Mega Man #25!

CRÉDITOS
Orichalcum: Tradução
Zina-Le: Diagramação dos Balões
Paulo McMiller: Diagramação de Títulos e Arte
Thiago Barros: Revisão


UPDATE: Próximo jogo do Sonic se chama "Sonic Excursion"... Não.



De acordo com um rumor, o próximo título do ouriço azul será chamado Sonic Excursion. O rumor veio de uma pessoa chamada Wentos, que parece ter sido o mesmo que vazou informações legítimas de Sonic Generations antes do lançamento.
Ele liberou alguns detalhes, os quais você pode conferir abaixo:

  • Uma fase chamada "Shattered Heights" será como a cidade de Nova York. Nela, Sonic e Tails passam quebrando arranha-céus enquanto humanos olham em terror;
  • Sonic e Tails se comunicam um com o outro em todos os níveis e falam sobre seus arredores. Cada personagem pode acessar partes que outro não pode;
  • Os desenvolvedores procuram fazer o jogo que seja jogado de forma semelhante aos títulos do Mega Drive;
  • O jogo contará com Sonic, Tails, Eggman, Knuckles e Amy Rose, assim como um colar mágico;
  • Emblemas vão retornar. Fases vão incluir missões S-rank, coletar todos os anéis vermelhos, e outras missões para cada personagem;
  • O jogo será lançado para Playstation 3, Xbox 360, Wii U, PC, 3DS, PS4 e Xbox... Infinite...(?) em novembro de 2013. Todas as versões serão as mesmas, mas o PC, PS4 e Xbox Infinite terão resoluções muito maiores. A versão de 3DS não será feita pela Dimps.
O que você acha disso leitor? Parece verídico, ou é apenas uma mentira?

UPDATE (Orichalcum): o site Sonic Paradise veio informar que a notícia do Sonic Excursion foi definida como falsa em seu site de origem, o 4chan. É, amigos, mais um post jogado no ventilador.

Comics #2: SONIC X MEGA MAN - Parte 2

SONIC UNIVERSE #51
Quando Mundos Colidem Parte 2

E o crossover continua! Dessa vez não fui eu quem traduzi, pois tive alguns problemas familiares... A segunda parte de Sonic X Mega Man está continuando pela Sonic Universe #51, traduzido e diagramado pelo pessoal do Sonic Tales!

O pessoal do lado do bem está em sérios problemas! Na segunda parte do crossover, você ficará sabendo cada detalhe de como o plano diabólico de Dr. Eggman e Dr. Wily foi executado e como Sonic e Mega Man começaram a lutar. O que será que está por vir nas próximas edições?! Continuem seguindo os posts do quadro Comics para saber mais dessa história! A terceira edição do crossover sairá na Sonic the Hedgehog #248.

CRÉDITOS
Thiago Barros: Tradução
Zina-Le: Diagramação dos Balões
Ichigo H.: Diagramação de Títulos e Arte
Ismália Dulce: Revisão

Teoria do reboot do Sonic


OAZIDÉIA!

No Twitter do Summer of Sonic, o evento anual de Sonic na Europa, foi tweetado (é assim que se escreve?) o texto:
"eRrRor... 01011101>>> syST4M rEe(2013)B00t".

Ok, vamos analisar e interpretar a frase. Considerando que isso seja uma dica sobre algo relacionado à série de jogos do Sonic, já que estamos falando do Summer of Sonic, então resolvi ir além e analisar um pedaço importante desse texto.

Ele fala sobre um reboot de 2013, a parte mais óbvia. Porém, ele também mostra uma sequência de números: 01011101. Isso é um número binário. 01011101 é um número binário que, convertido para decimal, equivale a 93!

Agora ligando isso à Sonic, onde podemos chegar?

- Bom, em 1993, tivemos o lançamento de Sonic CD, onde aparece pela primeira vez o Metal Sonic.
- 2013 foi citado no tweet e esse ano, Sonic CD completa 20 anos de lançamento.
- Somando 9 + 3 (tá, estou forçando a barra, mas olha a coincidência), teremos 12. E no 12º aniversário do Sonic, tivemos dois lançamentos: Sonic Adventure DX: Director's Cut (com Metal Sonic jogável no Trial Mode) e Sonic Heroes (quando Metal Sonic volta à série como o vilão principal).
- Ainda com o número 12, vamos lembrar do que rolou no ano passado: 2012! O ano em que Metal Sonic retorna em Sonic the Hedgehog 4 Episode II!
- Com relação à números binários, basta olhar no teaser site do Summer of Sonic, onde vários números binários no fundo da página. Isso lembra tecnologia, computador, robótica... levando a crer que há algo relacionado ao Metal Sonic!

Será que o tweet do Summer of Sonic foi uma pista para um possível reboot do Sonic, onde a base dele é oruinda do Sonic CD?

Confesso que foi a linha de raciocínio mais maluca que eu já bolei (com a ajuda do tio DarkSonic), mas que há algumas coincidências, isso há!

Confirmado! SEGA e Disney lançarão remake de Castle of Illusion

Visto no blog da Sega, temos finalmente a confirmação do que falei há duas postagens: SEGA e Disney anunciaram o remake do clássico Castle of Illusion Starring Mickey Mouse para plataformas digitais!


O jogo está sendo feito do zero pelo time da Sega da Austrália, prometendo visuais belíssimos e novas mecânicas de jogo. A aventura de Mickey ao resgate de Minnie das garras da vilã Mizrabel tem data prevista para o terceiro semestre de 2013, para Xbox Live, Playstation Network e Steam (para a alegria do tio aqui!)
Confira imagens do jogo clicando aqui!



Comics #1: SONIC X MEGA MAN - Parte 1

MEGA MAN #24
Mundos Colidem Parte 1

O crossover das revistas em quadrinhos de Mega Man e Sonic the Hedgehog deu início no nosso parceiro Sonic Tales. E com isso, dei início ao novo quadro do blog: Comics, onde será falado especificamente sobre as histórias em quadrinhos produzidas no ocidente.

Como eu já tenho cuidado da tradução das edições revista do robô azul, eu serei o tradutor desse crossover também. Nessa primeira parte, o plano de Dr. Eggman e Dr. Wily é iniciado, Mega Man e Sonic estão se enfrentando e Proto Man se vê em problemas com novos inimigos para enfrentar!

CRÉDITOS
Zina-Le: Diagramação dos Balões(Páginas 2 à 12)
Orichalcum: Tradução e Diagramação dos Balões(Páginas 15 à 25)
Paulo McMiller: Diagramação de Títulos e Arte
Ismália Dulce: Revisão

Confira o teaser trailer do remake de Castle of Illusion

Já ficaram sabendo que a SEGA e a Disney estão projetando um remake do jogo Castle of Illusion de Mega Drive?

Então, a SEGA liberou um teaser trailer mostrando uma animação em preto e branco do tal jogo. Isso já tira todas as dúvidas de quem tinha sobre a veracidade desse jogo. Confira:


Agora se você ainda acha que pode não ser um remake do clássico de 1990, dá uma olhada no vídeo aos 28 segundos, no canto inferior direito da imagem.

Mesa Oval #8 - Remasterização do Sonic 1

Pela primeira vez na blogosfera!


Pela primeira vez na história do Mesa Oval, um podcast sai primeiro no blog parceiro e  não na fonte original. Deveríamos ganhar um extra pela pontualidade dessa vez, né tio DS?

Sobre o assunto do momento, o novo Sonic 1 para Android que está sendo remasterizado, os participante Dark Sonic, Hinz e novamente o convidado Dark Classic, fazem um breve debate sobre o que há de novo na versão e discutem sobre as consequências que o jogo possa ter no mercado, assim como um possível jogo retrô do Sonic usando a Retro Engine.

Confira o curtíssimo podcast com o Dr. Lontra e cia:


Download (128kbps)