Muito conteúdo de Sonic 4 vaza na Internet!


Muito conteúdo do Sonic the Hedgehog 4: Episode I está vazando na rede. A Sega está trabalhando para retirar tudo o que for pertinênte ao game dos olho dos fãs...

O membro do fórum do site Sonic Retro, Infinity, o mesmo que vazou as músicas do game, revelou até o momento vários vídeos e imagens do game em ação. Desta vez, podemos ver que o game não está mais na versão beta (protótipo), mas provavelmente na versão final. Não podemos ainda afirmar a veracidade dos vídeos, mas é incontestável que o que se vê nos vídeos é o game em ação.

O negócio é tão sério que agora podemos ver a Splash Hill Zone, primeira fase do game, inteira, incluindo o chefe! E mais: a fase Lost Labyrinth Zone, provável terceira fase do game, foi também revelada por Infinity, todos os três atos, mais o chefe! Confira tudo abaixo:

Vídeos:

Splash Hill Act 2
Splash Hill Act 3
Splash Hill Chefe
Lost Labyrinth Act 1
Lost Labyrinth Act 2
Lost Labyrinth Act 3
Lost Labirinth Chefe

Imagem 1
Imagem 2
Imagem 3

Fonte: TSSZ News

Vaza a trilha sonora do Sonic 4 Episode 1

Mais uma furada da Sega aconteceu na noite passada...

E mais uma vez, aconteceu com o game Sonic the Hedgehog 4: Episode I, mas não foi algo simples: agora foi a trilha sonora.

Noite passada, um membro do fórum Sonic Retro com o nome de Infinity revelou via SoundCloud 18 faixas da trilha sonora do game, incluindo mais da Splash Hill, Casino Street, Lost Labyrinth, Special Stage e muito mais.

A Sega está retirando os links referentes à essa história em seus fórum oficiais. Porém eles não estão confirmando a validade deles.

A verdadeira fonte dos arquivos aida não foi determinada.

Alguns pesquisadores afirmam que a música do primeiro chefe possui uma grande semelhança com tema de chefe do protótipo do Sonic 3D Blast.

Graças ao membro do fórum Sonic Zone Fórum, GuimsTH, temos um arquivo compactado com todas as músicas vazadas, upada no servidor Mediafire. Assim você poderá baixar a soundtrack.

Fonte: TSSZ News, Sonic Zone Fórum

Novas imagens e opiniões sobre Sonic 4


O site da Nintendo adicionou em sua página a respeito do game Sonic the Hedgehog 4: Episode I mais três imagens da fase Splash Hill Zone. Parece que a Sega vai demorar um pouco para abordar as outras fases do game...

Confira as imagens abaixo (clique para ampliar):

Imagem 1
Imagem 2
Imagem 3


Fonte: TSSZ News


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Dois grandes sites de games na Internet publicaram suas previews do game mais esperado do ano: Gamespot e IGN.

Diferente do esperado, a IGN da divisão do Reino Unido demostrou que está bem otimista com o lançamento do primeiro episódio da saga. O escritor, Martin Robinson, deu bastante ênfase à união dos elementos clássicos com os novos:


"O próprio Sonic é uma explosão do passado. Sua aparência no game pode parecer com a da geração 3D, mas seu inventório de golpes remete à era clássica. A única adição à velocidade, pulo e spin attack é o homing attack que Sonic Advenutre introduziu e está funcionando bem no espaço 2D, fornecendo um ferramenta valiosa para tentar golpear inimigos voadores, afim de manter a velocidade. Da mesma forma são os power-ups, todos da velha ordem - speed-ups, escudos e a clássica e brilhante invencibilidade, que foram os únicos que encontramos. Duvidamos que outros itens desnecessários estejam a espera."


Robinson conclúi dizendo que há algo "verdadeiramente e genuinamente" diferente sobre as expectativas do produto final, referindo-se aos títulos do passado que pareciam bom, à primeira vista, mas nunca atingiam ess meta após o lançamento.

Essa opinião da IGN é bem distinta da feita pelo site Gamespot. A preview afirma que os chefes do game serão "re-imaginações" dos antigos encontros entre Sonic e Eggman. Eles demostram um certa preocupação com a jogabilidade:


"Splash Hill Zone Act 2 e Act 3 possuem um pouco mais de variabilidade. No ato 2, vimos o Sonic se aproximar de uma área envolvendo o balancear de cipós, o que pareceu bem mais difícil do que correr pela fase em alta velocidade. No ato 3, vimos algo mais dícifil como caminhos rápidos ao longo da fase. Nos três atos, vimos uma variedade de inimigos (conhecidos como badniks no universo Sonic) que vão desde a pacato motobug do tipo-joaninha até o camaleão que gosta de atirar projéteis no Sonic antes de desaparecer na parede. Até onde vimos dos itens colocados, tivemos um vslumbre do power-up do tenis [speed shoes], que faz o Sonic correr mais rápido, como também o escudo de garante ao Sonic um breve momento de invulnerabilidade."


O escritor do preview, Giancarlo Varanini, encerrou-o com uma preocupação que não foi muito comentada - a questão do controle:


"Enquanto podemos ver claramente que Sonic 4 vai acertar os sentimentos dos fãs clássicos, ficamos imaginando o quão bem ele será controlado."


Ambas as pré-análise foram acompanhadas de novas imagens da Splash Hill Zone (mais ?! ¬¬), sendo algumas novas e outras já vistas. Veja abaixo a power-up da vida extra:


Confira outras imagens:
Imagem 1
Imagem 2
Imagem 3
Imagem 4
Imagem 5
Imagem 6
Imagem 7


Fonte: TSSZ News

10 screenshots do Sonic 4 em alta resolução

Como cortesia do site do Reino Unido GamesRadar, temos agora mais dez imagens da fase Splash Hill Zone do próximo lançamento, Sonic the Hedgehog 4: Episode I, versão Wii, em alta resolução.


Confira as outras imagens abaixo:
Imagem 1
Imagem 2
Imagem 3
Imagem 4
Imagem 5
Imagem 6
Imagem 7
Imagem 8
Imagem 9


Fonte: TSSZ News

Sonic 4 está em produção à um ano! E mais!

O Official Nintendo Magazine publicou sua entrevista completa (pelo o restante dela) com Takashi Iizuka, diretor-chefe de Sonic the Hedgehog 4, onde encontram-se muitas novas informações.

Foi perguntado na entrevista a respeito do período de produção do game. Iizuka respondeu:
"Cerca de um ano contando com o desenvolvimento conceitual. Como este é um título para download, o tamanho de dados e o preço são bem diferentes dos títulos convencionais. Nós nos concentramos em jogos clássicos 'old school' com tamanho e preço reduzido."


Iizuka também explicou o porquê da introdução do Homing Attack, um elemento da era 3D, em um mundo clássico 2D:
"Como vocês sabem, 'Homing Attack' é uma ação introduzida em Sonic Adventure e não apareceu nas séries clássicas. Em Sonic 4, ele foi adicionado e proporciona uma sensação de velocidade nunca vista na era clássica."


Iizuka informou também que a Sega e a Sonic Team estão planejando criar um número alto de episódios e que apesar do teaser do game ter feito a citação de "uma totalmente nova" aventura, o diretor disse que terão mais ligações com os clássicos em Sonic 4, sendo então uma mistura de antigo e novo:
"As fases do Sonic 4 têm motivos que nos fazem lembrar das séries anteriorioes, mas elas têm sido projetadas para serem completamente novas para esse jogo. Preparamos muitos truques e invenções que são clássicos e também alguns que você nunca viu antes!"


E para os fãs classicistas, Iizuka faz também comparações com o que virá em Sonic 4 com o que já foi visto nas séries clássicas:
"É claro que a trilogia Sonic the Hedgehog é a parte que tem mais em comum aqui. Nas séries do DS, você podia fazer várias ações como deslizar por corrimões e soltar boosts. O que eu estou criando é um game simples de plataforma o qual você pode adorar com apenas um botão."


Fonte: TSSZ News

Super atualização do site do Sonic 4!

Hoje, quinta-feira, estavam para serem desbloqueados dois submenus no site oficial do game Sonic the Hedgehog 4. Porém, o que encontramos foi um site bem diferente do que estávamos acostumados.

O site do game ganhou um novo fundo animado, assim como muito mais atualizações. A começar pelo pequeno player na canto superior direito do site, com a música da primeira fase do game, Splash Hill Zone. Em "Featured", o vilão do game, Dr. Eggman finalmente foi desbloqueado. Sua descrição traduzida abaixo:

"Depois de perder a Esmeralda Mestre durante seu último confronto com
Sonic, Eggman retorna com uma novo objetivo; revisar e refinar a melhor de suas criações no esforço de acabar de vez com Sonic!"



A seção Screens do site foi aberta. Lá consta oito imagens da Splash Hill Zone. Confira as imagens abaixo (clique para ampliar):

E ainda não pára por aí: O site disponibiliza agora o download da música da Splash Hill Zone. Na minha opinião, Jun Senoue parece estar fazendo um ótimo trabalho com a trilha sonora. Baixe o mp3 no site do game.

E como podia-se esperar, o site possui uma pequena descrição da fase:

"Uma belíssima área costeira cheia de colinas e uma eterna sensação de verão, Splash Hill Zone é a personificação de um paraíso de aventureiros. Enquanto Sonic percorre os declives suaves e os rios cristalinos,ele irá também testemunhar uma belíssima visão do pôr-do-sol do topo das colinas."


Como pode ver, um vídeo da fase estará chegando no site em breve.

Fique ligado na Sonic Connection para mais informações do Sonic 4!!

Vendas do All-Stars Racing e Classic Collection não vão muito bem

Depois de algum tempo após seu lançamento, o game Sonic & Sega All-Stars Racing vem mostrando um baixo número de vendas. Isso pode ser um problema para a SUMO Digital e, logicamente, para a Sega.

Abaixo você confere as vendas de cada versão:
Nintendo Wii: 70 mil cópias
Xbox 360: 42 mil cópias
Playstation 3: 36,8 mil cópias
Nintendo DS: 34,3 mil cópias

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E a coletânea Sonic Classic Collection, lançado para o Nintendo DS, tem apresentado um resultado não muito bom em vendas. Isso se deve à baixa qualidade da coletânea e à fraca estratégia de marketing usada pela Sega da Austrália.

No momento, o game vendeu apenas 18,3 mil cópias nos Estados Unidos, sem qualquer outra informação sobre as vendas no Japão ou na Europa.

Fonte: VGChartz.com

Novidades no site do Sonic 4

Ontem, o site oficial do game Sonic the Hedgehog 4: Episode I revelou mais novaides quanto aos badniks presentes. Desta vez foi a vez de Chopper ganhar sua versão pré-renderizada.

Abaixo a descrição traduzida do badnik:


"Visto pela primeira vez pulando sobre Sonic de debaixo das pontes em Green Hill Zone, esse terrível robô-piranha está de volta e bastante furioso!"


E mais outra concept art foi revelada: Buzzbomber, a famosa abelha-robô de Emerald Hill, voltará em Sonic 4! Confira abaixo:

O que também chamou atenção é que na área "Multimedia" do site e abaixo da área "Community", aparecem mais duas contagens regressivas. O mesmo ocorre com a próxima concept art e badnik. O dia do fim da contagem será 18 de março, às 17 horas (horário de Brasília).

Sonic 4: Scan da revista Nintendo Power! XBOX Magazine: sem diálogos e cutscenes no game!

O membro do fórum SSMB, Illuminous_Orb, fez quatro scan da edição de abril da revista Nintendo Power, contendo a entrevista do game Sonic the Hedgehog 4: Episode I. O entrevistado é ninguém menos que Takashi Iizuka, o direto do projeto.

Iizuka passou as seguintes informações na entrevista:
- Jun Senoue, da banda Crush 40, está no cargo de diretor musical, criando todas as músicas e efeitos sonóros.
- Iizuka deixou claro que a Dimps é a principal produtora do game, tendo ele com supervisor.
- A maioria das informações citadas sobre o game na entrevista estão focadas na Splash Hill Zone, a primeira fase.
- Sobre a inclusão do homing attack, o pessoal da Nintendo Power afirma: "Nós não estamos muito preocupados, adicionando que "as novas fases foram claramente construídas com o homing attack em mente, e como resultado, adiciona mais conteúdo à formula clássica do que a degrada".
- A entrevista diz que não haverão novos movimentos e power-ups no primeiro episódio.
- Quatro fases foram confirmadas para aparecerem no Episode I; serão divididas em atos e a luta contra Dr. Eggman.
- O primeiro chefe do game será parecido com o primeiro chefe do Sonic 1, sendo que "uma vez que você acertar o bom doutor três vezes, eles ficará enfurecido em girará a bola de ferro em 360º, deixando muita mais difícil de desviar".
- Iizuka não informou quantos episódios serão feitos para a saga Sonic 4.

Abaixo você confere as scans, contendo novas screenshots do game (clique para ampliar):

Fonte: TSSZ News

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Vindo de um membro do fórum NeoGAF, a revista americana oficial XBOX Magazine fará uma matéria sobre o Sonic 4 em sua próxima edição.

Na revista, não muitas informações novas, EXCETO, de que o game não terá diálogos nem cutscenes, com exceção no final do episódio.

Fonte: TSSZ News

(UPDATE) Game Informer entrevista Iizuka sobre Sonic 4

Um usuário do fórum NeoGAF passou ontem a informação que a revista Game Informer entrevistou Takashi Iizuka, da Sonic Team, que está trabalhando no Sonic the Hedgehog 4: Episode I.

Iizuka deu uma pista de que há a possibilidade de Tails e Knuckles aparecerem no game, mas no episódio 2, quando ele fala: "Os fãs ficarão muito satisfeitos com o elenco em Episode II".

Iizuka também diz que o episódio 1 é apenas um prólogo para a série de epísodios e Sonic terá um novo golpe juntamente ao Spin Dash, Rolling Attack e o Homing Attack.

Sobre o homing attack, Iizuka diz que: "Eu queria que o usuário aproveitasse um sentimento de simplicidade da sequência de ataques que esse golpe permite e encontrar as divertidas rotas no ar".

O artigo também confirma o já bastante confirmado Special Stage clássico de volta e que o gráfico do game consiste em CGIs pré-renderizadas, e não modelos 3D.

Outra citação interessante é que: "Os jogadores terão a clássica tela de 'Try Again' caso não forem bem sucedidos coletando todas as esmeraldas. Se coletar todas, você verá um final à beira do Episode II".

Iizuka finaliza a entrevista com uma frase já dita pelo RubyEclipse, diretor da comunidade da Sega:"Se o retorno do Sonic 4 for a experiência que vocês esperaram por 16 anos, nós realmente lhe encoragaremos de jogá-lo.

E para confirmar a entrevista, o membro do fórum NeoGAF mostrou uma scan da revista com algumas screenshots do game. Nota-se que agora as paredes falsas destrutíveis e o famoso handrail do Sonic Advance voltaram.


EDIT: Mais informações sobre a entrevista foram liberadas hoje à noite:
- Enquanto Sonic 4 terá os clássicos escudos, Episode I terá apenas os escudo comum (protege de apenas um golpe; vide: Sonic 1)

- Iizuka diz que o motivo do Sonic 4 será dividido em episódios é por que o game é muito grande para discos rígidos pequenos (tais como o Wii e o Iphone) e também por que ele nunca viu alguém comprar um game 2D do Sonic em apenas um disco por $60.

Fonte: TSSZ News
Fonte EDIT: The Sonic Stadium

Super Sonic estará nas fases normais em Sonic 4!

O site francês Succes Ful revelou um lista com 12 "conquistas" do game Sonic the Hedgehog 4: Episode I, cada uma valendo pontos.

Em umas dessas conquistas, você precisa passar por todos os atos do game com o Super Sonic para conseguir o título de "Golden Flash" (Relâmpago Dourado). Isso implica que o Super Sonic, famosa transformação dos games do ouriço, voltará a aparecer nas fases normais de um game, em vez de está disponível apenas na fase extra (último chefe).

A lista completa você confere abaixo, com os respectivos pontos:
- The Story Begins (A história começa)
Complete SPLASH HILL ZONE ACT 1. (5)
- Crush Dr. Eggman (Derrote Dr. Eggman)
Derrotar um chefe pela primeira vez. (5)
- The First Chaos Emerald (A Primeira Esmeralda do Caos)
Adquira uma Chaos Emerald. (5)
- Enemy Hunter (Caçador de Inimígos)
Derrotar 1000 inimigos. (10)
- Golden Flash (Relâmpago Dourado)
Complete todos os Atos como Super Sonic. (10)
- All Stages Clared! (Complete todos os Stages!)
Derrote o último final e veja o final. (10)
- Contender (Competidor)
Publique as suas pontuações gravadas e tempos de todas as fases. (10)
- Ring Collection (Coletor de Anéis)
Colete todos os anéis em 'Special Stage 1' e complete a fase. (15)
- Immortal (Imortal)
Acumule 99 ou mais vidas extras. (25)
- Super Sonic Genesis
Adquire todas as sete Chaos Emeralds. (30)
- Speed's My Game (Velocidade é o meu jogo)
Complete SPLASH HILL ZONE ACT 1 em menos de um minuto. (35)
- Untouchable (Intocável)
Complete a E.G.G. STATION ZONE sem levar nenhum dano. (40)

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Agora o site foi atualizado com imagens para conquista. Dê uma olhada na do Super Sonic:

Fonte: TSSZ News

Novo badnik do Sonic 4: Bubbles!

O site oficial do game Sonic the Hedgehog 4: Episode I revelou mais outra concept art de badnik. Essa é para aqueles que gostam da fase Marble Garden do Sonic 3:

Bubbles estará de volta em Sonic 4. Na descrição do badnik, podemos ver que haverá uma versão "alternativa" do robô:
"Bubble é um robô do tipo peixe-balão que retornou das ruínas da Angel Island. Devido aos cortes orçamentais de Eggman, nem todos os robôs possuem espinhos. No entanto, cuidado com os vermelhos!"

Primeiros vídeos do Sonic Classic Collection

O usuário do Youtube, RondoOfBloodX upou alguns vídeos com o gameplay da futura coletânea do Sonic, Sonic Classic Collection, prevista para lançar este mês. Nota-se que a qualidade de emulação dos games está bem feita, tanto nos gráficos, no som e na mecânica da jogabilidade. Veja abaixo:




Fonte: The Sonic Stadium